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game-design
Dispo gratuitement en epub et pdf sur OpenEdition
Le créateur de Kirby et de Super Smash Bros a ouvert une chaîne YT pour parler game design
« Writing for Games: Theory & Practice is an approachable and entry-level text for anyone interested in the craft of writing for videogames. »
^^
« Have you always wanted to make your own computer game? With the resources available today it has never been easier! »
La 2ème partie https://persenche.medium.com/the-design-philosophy-of-battletech-2-1132a0eb388
(de côté, pas encore lu)
EDIT : à propos d'un éventuel BT2 https://twitter.com/persenche/status/1328902615690711040
(de côté, pas encore lu)
EDIT : à propos d'un éventuel BT2 https://twitter.com/persenche/status/1328902615690711040
« An investigation into computer game interfaces, both naturalistic and symbolic, and the distinction between gameworlds and other kinds of fictional worlds. »
Avec un commentaire intéressant sur le fait qu'il y ait moins d'interconnexions dans DS2 et 3 :
« The problem is fast travel. In DS1 you don't get fast travel until late in the game so that profoundly shapes the level design in the opening half of the game. In DS2 and DS3 you're giving fast travel from the start so there is no impetus to design the game world for quick/easy traversal. » (https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/78a2uf/i_made_a_huge_album_of_landscape_screenshots_that/dot82xi/)
Sinon j'aime bien l'idée qu'on te montre la quasi totalité du monde que tu vas parcourir dès la fin de la 1ère zone (ou 2ème si on compte la petite zone de "tuto") : https://i.imgur.com/pEJDGMQ.png
« The problem is fast travel. In DS1 you don't get fast travel until late in the game so that profoundly shapes the level design in the opening half of the game. In DS2 and DS3 you're giving fast travel from the start so there is no impetus to design the game world for quick/easy traversal. » (https://www.reddit.com/r/darksouls3/comments/78a2uf/i_made_a_huge_album_of_landscape_screenshots_that/dot82xi/)
Sinon j'aime bien l'idée qu'on te montre la quasi totalité du monde que tu vas parcourir dès la fin de la 1ère zone (ou 2ème si on compte la petite zone de "tuto") : https://i.imgur.com/pEJDGMQ.png
En réaction au tweet de Jennifer Scheurle https://links.nekoblog.org/?iJ0wkg
Sa conférence à la GDC https://www.youtube.com/watch?v=2YdJa7v99wM
Un article de 2018 chez Gamasutra https://www.gamasutra.com/view/news/315652/Appreciating_the_magic_and_power_of_hidden_game_mechanics.php
Sa conférence à la GDC https://www.youtube.com/watch?v=2YdJa7v99wM
Un article de 2018 chez Gamasutra https://www.gamasutra.com/view/news/315652/Appreciating_the_magic_and_power_of_hidden_game_mechanics.php