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sound
L'INA GRM a son Bandcamp ( https://fr.wikipedia.org/wiki/Groupe_de_recherches_musicales )
« There are certain sounds that can’t be born in the confines of a studio or created after countless hours spent fiddling with expensive synthesizers. The meditative drone of a rainforest can’t be replicated by a Juno, and a drum machine will never echo the repetitive, crashing pulse of a waterfall. Field recording, the act of capturing often unexplored terrain with a microphone and a pair of headphones, is one way to archive these sounds. »
"Dr Lucie Green takes a tour of the universe, revealing the hidden sounds of space."
Sauvegarde : https://files.nekoblog.org/uploads/podcasts/bbc4-seriously-2016.01.07-compression-vs-art.mp4 (27min, 66mo)
« Datascapes is a sound research project focusing on the soundscape of data centres. (...) Thus the idea of recording the sound environment of data centres would be a poetic way of offering a material and sensitive experience of that hidden yet omnipresent aspect of everyday life: making it audible, tangible. »
Petite sonification des événements générés par les utilisateurs de Github.
(via https://suumitsu.eu/links/?vaTn2w)
(via https://suumitsu.eu/links/?vaTn2w)
« Alain Damasio est certainement l’auteur le plus inventif et engagé de l’Imaginaire actuel. Connu essentiellement pour ses deux romans cultes La Zone du Dehors et La Horde du Contrevent, son activité artistique ne s’arrête pourtant pas là. Damasio bouillonne littéralement de projets, dans des domaines aussi variés que le jeu vidéo, le cinéma d’animation et surtout la fiction sonore. »
« A écouter : Phonophore, une création sonore inédite signée du collectif Tarabust : Alain Damasio, Floriane Pochon, Tony Regnauld. »
https://soundcloud.com/phonophore/tracks
« A écouter : Phonophore, une création sonore inédite signée du collectif Tarabust : Alain Damasio, Floriane Pochon, Tony Regnauld. »
https://soundcloud.com/phonophore/tracks
Je me permet de copier liens et commentaires ici. Perso, je doute que ça me serve dans l'immédiat, mais des fois que ça puisse servir à des potes/contacts, je garde sous le coude.
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« Un petit dump de quelques ressources que j'ai stocké au fil du temps et de mes tentatives (plus ou moins fructueuses, faut avouer) de me lancer dans la fabrication d'effets pour guitare :
- http://techniguitare.com/ : forum en français, blindé de projets et de tutos, plus une boutique proposant des kits complets prêts à souder ou déjà assemblés.
- http://tagboardeffects.blogspot.fi/ : une collection énorme et en croissance régulière de plans d'implantation sur Veroboard
-http://www.madbeanpedals.com/projects/index.html : une boutique qui ne vends que les pcb (circuits imprimés), à vous de vous débrouiller pour le reste
- http://www.runoffgroove.com : une référence du domaine, RoG propose plein de schémas de pédales et d'amplis (gratuits pour les utilisations non commerciales), généralement de circuits qu'ils ont conçus eux mêmes, mais très rarement les plans d'implantation, à chacun de se débrouiller (mais pour les flemmard ou les moins doués en électronique,il y en à plein ici : http://tagboardeffects.blogspot.fi/search/label/Runoffgroove). Leur spécialité est la conception de pédales émulant le son de tel ou tel ampli mythique, et ils sont une référence dans le domaine.
- http://www.diystompboxes.com/smfforum/ : le forum (anglophone) de référence sur le sujet.
- http://tonefiend.com/tonefiend-diy-club-projects-resources/ : les tutos et conseils de l'ingé-son / musicien de studio Joe Gore, plus une bonne liste de sites de références
- http://www.banzaimusic.com : boutique allemande de matériel et composant électronique spécialisée dans la guitare, tarifs corrects, livraison nickel et sav sérieux.
- http://www.musikding.de/ : autre boutique spécialisée allemande, les tarifs sont un peu moins intéressant que sur banzai et le choix plus restreint, mais leurs kits sont sympas (d'expérience, leur fuzz "The Face" et leurs treble booster "The birdie" sont de très bon moyens de s'y mettre quand on a pas touché un fer à souder depuis le collège...) »
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« Un petit dump de quelques ressources que j'ai stocké au fil du temps et de mes tentatives (plus ou moins fructueuses, faut avouer) de me lancer dans la fabrication d'effets pour guitare :
- http://techniguitare.com/ : forum en français, blindé de projets et de tutos, plus une boutique proposant des kits complets prêts à souder ou déjà assemblés.
- http://tagboardeffects.blogspot.fi/ : une collection énorme et en croissance régulière de plans d'implantation sur Veroboard
-http://www.madbeanpedals.com/projects/index.html : une boutique qui ne vends que les pcb (circuits imprimés), à vous de vous débrouiller pour le reste
- http://www.runoffgroove.com : une référence du domaine, RoG propose plein de schémas de pédales et d'amplis (gratuits pour les utilisations non commerciales), généralement de circuits qu'ils ont conçus eux mêmes, mais très rarement les plans d'implantation, à chacun de se débrouiller (mais pour les flemmard ou les moins doués en électronique,il y en à plein ici : http://tagboardeffects.blogspot.fi/search/label/Runoffgroove). Leur spécialité est la conception de pédales émulant le son de tel ou tel ampli mythique, et ils sont une référence dans le domaine.
- http://www.diystompboxes.com/smfforum/ : le forum (anglophone) de référence sur le sujet.
- http://tonefiend.com/tonefiend-diy-club-projects-resources/ : les tutos et conseils de l'ingé-son / musicien de studio Joe Gore, plus une bonne liste de sites de références
- http://www.banzaimusic.com : boutique allemande de matériel et composant électronique spécialisée dans la guitare, tarifs corrects, livraison nickel et sav sérieux.
- http://www.musikding.de/ : autre boutique spécialisée allemande, les tarifs sont un peu moins intéressant que sur banzai et le choix plus restreint, mais leurs kits sont sympas (d'expérience, leur fuzz "The Face" et leurs treble booster "The birdie" sont de très bon moyens de s'y mettre quand on a pas touché un fer à souder depuis le collège...) »
« The Wikisinger sings the same song in different environments experimenting with natural reverb, early reflections and short delays. »
Je pensais que ça allait parler de circuit bending, mais en fait nan, pas du tout. Et ça n'en reste pas moins super intéressant.
Mais en fait Tracks a déjà fait un sujet sur le circuit bending > https://www.youtube.com/watch?v=_47AvMQgtQE
Mais en fait Tracks a déjà fait un sujet sur le circuit bending > https://www.youtube.com/watch?v=_47AvMQgtQE
Extrait : « La musicologue Mylène Pardoen a reconstitué l’ambiance sonore du quartier du Grand Châtelet à Paris, au XVIIIe siècle. Présenté au salon de la valorisation en sciences humaines et sociales qui se tient jusqu’à demain à la Cité des sciences et de l’industrie, son projet associe historiens et spécialistes de la 3D. »
Extrait : « Dans les entrailles de Paris, l’Institut de recherche acoustique, temple de la synthèse vocale, met au point des logiciels prototypes incongrus. Balade à l’écoute de ses créations aussi bluffantes que terrifiantes. »
Ce que je retiens de l'article, c'est que Deezer a une offre "Elite" proposée en « exclusivité » aux clients qui disposent d'enceintes d'une marque particulière (Sonos en l’occurrence) et ça me laisse perplexe.
(sinon, je trollerai en disant que de toutes façons, la plupart des gens prennent le mp3 320 pour de la haute résolution.)
EDIT : « Il faut arrêter de raconter des sornettes après 15 années de MP3 largement encouragé par des acteurs tels que Deezer qui n’ont pas hésité écrire sur leur site par le passé que le MP3 128 était “similaire au CD”. » (http://blogs.qobuz.com/qobuzblog/2015/03/24/streaming-en-haute-resolution-deezer-induit-en-erreur-les-journalistes-et-les-consommateurs/)
Ah ouais, ça le "qualité CD" pour du mp3 128 ou 192, on nous l'a effectivement assez vendu à une époque.
(sinon, je trollerai en disant que de toutes façons, la plupart des gens prennent le mp3 320 pour de la haute résolution.)
EDIT : « Il faut arrêter de raconter des sornettes après 15 années de MP3 largement encouragé par des acteurs tels que Deezer qui n’ont pas hésité écrire sur leur site par le passé que le MP3 128 était “similaire au CD”. » (http://blogs.qobuz.com/qobuzblog/2015/03/24/streaming-en-haute-resolution-deezer-induit-en-erreur-les-journalistes-et-les-consommateurs/)
Ah ouais, ça le "qualité CD" pour du mp3 128 ou 192, on nous l'a effectivement assez vendu à une époque.
Extrait : « Nous avons regardé les vocalisations naturelles des chats et avons fait correspondre notre musique à la même bande de fréquence, qui est au moins un octave plus haut que les voix humaines, explique Charles Snowdon au site. Nous avons incorporé des tempos qui, selon nous, pouvaient intéresser les chats, le tempo d’un ronronnement dans un extrait et le tempo de lapements dans un autre, et comme les chats utilisent beaucoup de fréquences de glissement dans leurs appels, la musique pour chat a beaucoup plus de notes glissantes que la musique humaine. »
Extrait : « We’re starting to think there’s something seriously wrong with Sony these days. In addition to its ridiculous looking new Google Glass rival, Sony this week unveiled what might be the single stupidest tech product in history: A $155 memory card that promises to deliver “premium sound.”
“But wait!” justifiably flabbergasted readers may be saying. “What does a memory card have to do with delivering premium sound?”
As The Wall Street Journal informs us, Sony is claiming that the new SR-64HXA memory card “produces less electrical noise when reading data.” In other words, the card delivers premium sound by being less noisy than other memory cards. And Sony thinks this is worth $155. »
Et aussi : http://www.theverge.com/2015/2/19/8068465/sony-memory-card-premium-sound-sr-64hxa
(via http://sebsauvage.net/links/?dj1QDw)
“But wait!” justifiably flabbergasted readers may be saying. “What does a memory card have to do with delivering premium sound?”
As The Wall Street Journal informs us, Sony is claiming that the new SR-64HXA memory card “produces less electrical noise when reading data.” In other words, the card delivers premium sound by being less noisy than other memory cards. And Sony thinks this is worth $155. »
Et aussi : http://www.theverge.com/2015/2/19/8068465/sony-memory-card-premium-sound-sr-64hxa
(via http://sebsauvage.net/links/?dj1QDw)
Extrait : « Le nouveau logo de Sonos, une marque de matériel audio, est tout simplement hypnotisant. Je sais pas si c’est fait exprès mais le résultat est que lorque l’on scrolle le logo de haut en bas et inversement par exemple, une onde sonore apparait comme celle des haut-parleur dans les dessins animés. »
La page Wikipedia : https://fr.wikipedia.org/wiki/Waterphone
(via http://sebsauvage.net/links/?vzYs9A)
(via http://sebsauvage.net/links/?vzYs9A)
Petite sonification des ondes du champ magnétique de la comète. :)
Je copie le read more : « Rosetta’s Plasma Consortium (RPC) has uncovered a mysterious ‘song’ that Comet 67P/Churyumov-Gerasimenko is singing into space. The comet seems to be emitting a ‘song’ in the form of oscillations in the magnetic field in the comet’s environment. It is being sung at 40-50 millihertz, far below human hearing, which typically picks up sound between 20 Hz and 20 kHz. To make the music audible to the human ear, the frequencies have been increased in this recording. Original data credit: ESA/Rosetta/RPC/RPC-MAG. This sonification of the RPC-Mag data was compiled by German composer Manuel Senfft (www.tagirijus.de). »
Je copie le read more : « Rosetta’s Plasma Consortium (RPC) has uncovered a mysterious ‘song’ that Comet 67P/Churyumov-Gerasimenko is singing into space. The comet seems to be emitting a ‘song’ in the form of oscillations in the magnetic field in the comet’s environment. It is being sung at 40-50 millihertz, far below human hearing, which typically picks up sound between 20 Hz and 20 kHz. To make the music audible to the human ear, the frequencies have been increased in this recording. Original data credit: ESA/Rosetta/RPC/RPC-MAG. This sonification of the RPC-Mag data was compiled by German composer Manuel Senfft (www.tagirijus.de). »
Tiens, j'avais oublié de garder trace de ça ici.
La première ligne : play -n synth whitenoise 200 fade 0.2 1 1 trim 0 0.5 ; sleep 1 ; play -n synth whitenoise 200 fade 0 1 1 trim 0 1 # Bottle rocket sound
La seconde : play -n synth sine 8000 bend 0.5,-1800,5 flanger 0 3 0 20 10 tri 20 quad trim 0 7 # Virtual fireworks noises (WARNING: screamer) (https://twitter.com/climagic/status/485083242425368579)
La première ligne : play -n synth whitenoise 200 fade 0.2 1 1 trim 0 0.5 ; sleep 1 ; play -n synth whitenoise 200 fade 0 1 1 trim 0 1 # Bottle rocket sound
La seconde : play -n synth sine 8000 bend 0.5,-1800,5 flanger 0 3 0 20 10 tri 20 quad trim 0 7 # Virtual fireworks noises (WARNING: screamer) (https://twitter.com/climagic/status/485083242425368579)
Extrait : « Une gamme de Shepard, nommée d'après Roger Shepard qui l'a créée en 1964, est une gamme jouée avec des sons de Shepard, qui sont des sons complexes synthétiques constitués par l'addition de de signaux sinusoïdaux de fréquences séparées par un intervalle d'octave. »
Un wiki avec pas mal d'ateliers pour Supercollider. /coude
Pour info : « SuperCollider est un environnement et un langage de programmation pour la synthèse audio en temps réel et la composition algorithmique. » - https://fr.wikipedia.org/wiki/SuperCollider
Pour info : « SuperCollider est un environnement et un langage de programmation pour la synthèse audio en temps réel et la composition algorithmique. » - https://fr.wikipedia.org/wiki/SuperCollider
Extrait : « L’artiste plasticien russe Dmitry Morozov a conçu et développé ce drôle de contrôleur audio а qui crée une partition à partir d’un tatouage. »
#sonification
#sonification
Extrait : « The Sansa Clip+ is a seriously popular player with over 1500 people on Amazon alone bothering to write about it. It's also a favorite on many forums. So why write about it yet again? Because for all that I've read about the Clip+, very little included the sort of objective measurements you can compare in valid ways to other players. And some key measurements were missing entirely. So, given the Clip's almost "benchmark" popularity, it seemed like a good first player to review here. Does it measure up to its strong reputation for best-in-class sound quality and specs? Keep reading to find out and see how it compares to the popular iPod Touch. »
Un battle entre le Sansa Clip+ et l'Ipod Touch. Et vu l'énorme différence de prix entre les 2, le Sansa s'en sort plus que très bien.
Et une petite présentation succincte du bousin avec Rockbox : http://www.f.0x2501.org/p/006/
Je crois que la seule chose qui pourrait "manquer" au Clip+, c'est la possibilité de se connecter à mon Subsonic. :)
EDIT : http://blogs.wefrag.com/faelnor/2012/06/18/la-quete-du-baladeur-parfait-test-du-sansa-clip-zip/
Un battle entre le Sansa Clip+ et l'Ipod Touch. Et vu l'énorme différence de prix entre les 2, le Sansa s'en sort plus que très bien.
Et une petite présentation succincte du bousin avec Rockbox : http://www.f.0x2501.org/p/006/
Je crois que la seule chose qui pourrait "manquer" au Clip+, c'est la possibilité de se connecter à mon Subsonic. :)
EDIT : http://blogs.wefrag.com/faelnor/2012/06/18/la-quete-du-baladeur-parfait-test-du-sansa-clip-zip/
Universal dégrade volontairement la qualité des fichiers sonores qu'ils vendent en y intégrant un watermark audible. Une raison de plus pour (essayer le plus possible de) boycotter leurs artistes, ou tout du moins de ne pas leur donner de sous.
La liste des labels sous leur coupe sur Wikipedia : https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Universal_Music_Group_labels
La liste des labels sous leur coupe sur Wikipedia : https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Universal_Music_Group_labels
Je garde ça sous le coude, ça pourrait toujours servir. Merci.
(via http://share.aldarone.fr/?l-4o2w)
(via http://share.aldarone.fr/?l-4o2w)
Une liste de saga audio en mp3. Faudrait vraiment que je réessaie Reflets d'acide, j'ai jamais réussi à dépasser les premiers épisodes.
(via http://shaarli.matronix.fr/?oK5qQw)
(via http://shaarli.matronix.fr/?oK5qQw)
Oui, ça fait un bon moment qu'on parle de la loudness war. Je me souviens que la sortie de l'album Death Magnetic de Metallica avait créé pas mal de polémiques (à raison) autour du sujet.
J'avais linké des trucs ici : https://links.nekoblog.org/?n4EAuQ
J'avais linké des trucs ici : https://links.nekoblog.org/?n4EAuQ
J'adore ces expériences de son binaural. Faisait un bail que j'avais pas écouté celle là.
Cette vidéo m'a toujours fait frissonner, j'adore ces passages de ciseaux et tondeuses frôlées ou de chuchotements dans ton oreille.
A écouter impérativement avec un casque en fermant les yeux.
(via http://www.presse-citron.net/une-experience-auditive-en-stereo-etonnante)
Voir aussi The Interrogation Chamber, assez flippant : http://sebsauvage.net/links/index.php?UmXRkg
Une vidéo qui explique le principe : https://www.youtube.com/watch?v=Psr2AbTI0zU
Une chaîne YouTube consacrée au binaural plus abstrait : https://www.youtube.com/user/FulLengthBinaurals (pas écouté, mais si c'est un tant soit peu musical, ou tout du moins rythmé, ça pourrait être assez intéressant)
Et quelques autres vidéos axées relaxations (pour ma part, ça marche plutôt pas trop mal selon les vidéos) ou pas :
https://www.youtube.com/watch?v=vVn4c0woig0
Binaural Haircut Role Play for Relaxation : https://www.youtube.com/watch?v=4FW__s6VDWc
ASMR 3D / Binaural Mic Test : https://www.youtube.com/watch?v=sKGIe_WR0O4
ASMR Scalp Massage : https://www.youtube.com/watch?v=d0Zz6z5GaVE
https://www.youtube.com/watch?v=uzFswCpJPqg
On en trouve pas mal plus ou moins bien réalisée (souvent moins que plus d'ailleurs).
EDIT : http://www.rue89.com/rue69/2013/08/10/les-asmr-adeptes-lorgasme-cerebral-youtube-244854
Ok, je connaissais pas le terme de ASMR. Orgasme cérébral, peut-être pas, mais une sensation agréable et relaxante, ouais carrément (ce pourquoi en fait, j'ai tjrs adoré la vidéo du barber shop...).
Mais en fait pour que ça marche vraiment bien (pour ma part), il faut que l'effet audio soit de bonne qualité, aussi bien l'effet binaural que la qualité du son (souffle entre autre), ce qui est quand même assez rarement le cas. Mais ça reste impressionnant le nombre de vidéo qu'on peut trouver sur YouTube en cherchant ASMR, bcp de RP de coiffeur ou de "ear cleaning" d'ailleurs.
Cette vidéo m'a toujours fait frissonner, j'adore ces passages de ciseaux et tondeuses frôlées ou de chuchotements dans ton oreille.
A écouter impérativement avec un casque en fermant les yeux.
(via http://www.presse-citron.net/une-experience-auditive-en-stereo-etonnante)
Voir aussi The Interrogation Chamber, assez flippant : http://sebsauvage.net/links/index.php?UmXRkg
Une vidéo qui explique le principe : https://www.youtube.com/watch?v=Psr2AbTI0zU
Une chaîne YouTube consacrée au binaural plus abstrait : https://www.youtube.com/user/FulLengthBinaurals (pas écouté, mais si c'est un tant soit peu musical, ou tout du moins rythmé, ça pourrait être assez intéressant)
Et quelques autres vidéos axées relaxations (pour ma part, ça marche plutôt pas trop mal selon les vidéos) ou pas :
https://www.youtube.com/watch?v=vVn4c0woig0
Binaural Haircut Role Play for Relaxation : https://www.youtube.com/watch?v=4FW__s6VDWc
ASMR 3D / Binaural Mic Test : https://www.youtube.com/watch?v=sKGIe_WR0O4
ASMR Scalp Massage : https://www.youtube.com/watch?v=d0Zz6z5GaVE
https://www.youtube.com/watch?v=uzFswCpJPqg
On en trouve pas mal plus ou moins bien réalisée (souvent moins que plus d'ailleurs).
EDIT : http://www.rue89.com/rue69/2013/08/10/les-asmr-adeptes-lorgasme-cerebral-youtube-244854
Ok, je connaissais pas le terme de ASMR. Orgasme cérébral, peut-être pas, mais une sensation agréable et relaxante, ouais carrément (ce pourquoi en fait, j'ai tjrs adoré la vidéo du barber shop...).
Mais en fait pour que ça marche vraiment bien (pour ma part), il faut que l'effet audio soit de bonne qualité, aussi bien l'effet binaural que la qualité du son (souffle entre autre), ce qui est quand même assez rarement le cas. Mais ça reste impressionnant le nombre de vidéo qu'on peut trouver sur YouTube en cherchant ASMR, bcp de RP de coiffeur ou de "ear cleaning" d'ailleurs.
Extrait : « Coup de cœur pour cet artiste Yuri Suzuki qui explore différents domaines dont la musique et les objets designs. Voici son dernier projet commisionné par Musarc où il utilise 16 segments de feu pour visualiser l’ensemble. Une installation sonore à découvrir en vidéo HD dans la suite. »
«Je veux écrire pour la tour comme si c’était un vrai instrument, et pas simplement un instrument intellectuel. Je dois par exemple calculer de combien de musiciens j’aurais besoin pour jouer en direct»
:o
:o
« Listen to relaxing music, ambient atmospheres and astonishing sound effects. Just click on an image below to start chilling. If you want, you can even create your own atmospheric sound mix, online and for free. Every audio template can be easily edited for your own needs. »
Vraiment sympa.
(via http://sebsauvage.net/links/?rgHRKA)
Vraiment sympa.
(via http://sebsauvage.net/links/?rgHRKA)
Une mère qui a cru entendre le jouet de son gamin chanter « Avec ma queue, je veux niquer le monde » alors que ce ne serait qu'un problème de compression de fichier audio. Mais bordel, du flac pour les jouets de nos gosses ! *rit*
Chépa, on peut appeler ça des sculptures d'eau ? Joli en tout cas.
EDIT : http://geekcafe.fr/voila-ce-que-donne-de-leau-qui-coule-dun-tuyau-qui-vibre-a-24hz-filmee-a-24fps/
EDIT : http://geekcafe.fr/voila-ce-que-donne-de-leau-qui-coule-dun-tuyau-qui-vibre-a-24hz-filmee-a-24fps/
PulseAudio incorpore son propre equilizer mais les paquets Ubuntu ne sont pas compilés pour. Les versions 13.04 le sont mais l'equalizer n'est pas dans les dépôts... *facepalm*
"Drew Cady, concepteur audio à ArenaNet, enregistre des effets audio pour Guild Wars 2 à l'aide d'une boule de feu construite sur mesure."
Le sound design est souvent un truc qui passe un peu à la trappe devant les SPFX. Dommage, parce que c'est souvent super intéressant (bon pas là, c'est trop court).
Le sound design est souvent un truc qui passe un peu à la trappe devant les SPFX. Dommage, parce que c'est souvent super intéressant (bon pas là, c'est trop court).
Une petite expérience sur la spatialisation du son que j'avais oublié dans les tréfonds de ma mémoire. C'est en anglais mais c'est pas grave, avant de lancer la vidéo, mettez un casque, montez un peu le son, fermez les yeux, ne trichez pas et laissez vous porter. :)