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Une alternative pour Linux à CPU-Z
Du coup, avec une moyenne à 0.9%, ça fait environ du 1 million de personnes actives par mois sous Linux.
C'est pas si mal que ça pour une niche.
C'est pas si mal que ça pour une niche.
« Improvements to Xbox controller support in Yakuza: Like a Dragon. » ( https://github.com/ValveSoftware/Proton/wiki/Changelog#available-in-proton-experimental )
Huhu. Allez c'est reparti pour retélécharger les 35go du jeu avec ma connexion adsl de merde 😭
Huhu. Allez c'est reparti pour retélécharger les 35go du jeu avec ma connexion adsl de merde 😭
Le logo SteamOS/Linux et macOS a été retiré de Steam et du store de Feral (la boite qui a porté ces jeux sur ces OS) pour Mad Max et Shadow of Mordor. J'aurais pas pensé que les licences pouvaient expirer pour des portages o_O
(En tout cas, la version native Linux a toujours l'air d'être installable et j'imagine qu'elle restera accessible en achetant le jeu sur Steam)
EDIT : https://www.gamingonlinux.com/2021/01/mad-max-and-shadow-of-mordor-delisted-for-linux-and-macos-on-steam
« On the macOS side, they lost even more as a few Lego titles also vanished and Batman: Arkham City too from mentioning macOS. Why? They all have a common publisher - Warner
(...)
So what does this actually mean? The Linux ports still exist, still work as expected and anyone who buys them on Steam would still get them too as they're attached to standard purchases. Going forward though, they're not being advertised or supported. »
(En tout cas, la version native Linux a toujours l'air d'être installable et j'imagine qu'elle restera accessible en achetant le jeu sur Steam)
EDIT : https://www.gamingonlinux.com/2021/01/mad-max-and-shadow-of-mordor-delisted-for-linux-and-macos-on-steam
« On the macOS side, they lost even more as a few Lego titles also vanished and Batman: Arkham City too from mentioning macOS. Why? They all have a common publisher - Warner
(...)
So what does this actually mean? The Linux ports still exist, still work as expected and anyone who buys them on Steam would still get them too as they're attached to standard purchases. Going forward though, they're not being advertised or supported. »
J'aime beaucoup Gnome, mais c'est vrai que des fois leurs choix d' "UX design" me fatiguent 😐
https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-music/-/issues/343
https://gitlab.gnome.org/GNOME/gnome-music/-/issues/343
« Low D3D12 performance on Nvidia Pascal (and older) GPUs is expected and likely won't improve much.
(...) we'd need help from Nvidia to figure out what's going on and why it's so slow. We don't even fully understand that much. And then we'd need to invest probably several weeks or months into rewriting large parts of the code base yet again to make specifically these GPUs happy, and some issues that are known to impact perf are impossible to fix given design differences between D3D12 and Vulkan as well as hardware limitations.
In other words, not going to happen for an aging GPU architecture that won't be relevant in a few years. »
Pour avoir testé Death Stranding sur une 1060, je confirme que les perfs rendent le jeu difficilement jouable. 😢
Et au delà des limitations de l'hardware, j'imagine que des drivers ouverts auraient pas mal aidé à comprendre le pourquoi du comment. Ce qui me fait dire que peut-être que je passerais sur AMD pour mon prochain GPU. Chépa, on verra, j'ai pas prévu de changer prochainement.
(...) we'd need help from Nvidia to figure out what's going on and why it's so slow. We don't even fully understand that much. And then we'd need to invest probably several weeks or months into rewriting large parts of the code base yet again to make specifically these GPUs happy, and some issues that are known to impact perf are impossible to fix given design differences between D3D12 and Vulkan as well as hardware limitations.
In other words, not going to happen for an aging GPU architecture that won't be relevant in a few years. »
Pour avoir testé Death Stranding sur une 1060, je confirme que les perfs rendent le jeu difficilement jouable. 😢
Et au delà des limitations de l'hardware, j'imagine que des drivers ouverts auraient pas mal aidé à comprendre le pourquoi du comment. Ce qui me fait dire que peut-être que je passerais sur AMD pour mon prochain GPU. Chépa, on verra, j'ai pas prévu de changer prochainement.
Un espèce de The Long Dark multi vu du dessus.
https://store.steampowered.com/app/774861/Project_Winter/
https://store.steampowered.com/app/774861/Project_Winter/
Serveur Linux/Windows, client Android (malheureusement pas dispo sur F-droid :/ )
Testé rapidement sur Elite Dangerous avec ce board et ça fonctionne plutôt pas mal (faut juste adapter les actions des boutons à ses propres raccourcis)
https://files.nekoblog.org/uploads/vrac/Elite_Dangerous_Deckboard_icons-20201129T165111Z-001.zip
Par contre, j'ai du installer la version snap du serveur, j'ai aussi ce bug avec le .deb https://github.com/rivafarabi/deckboard/issues/558
(via https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/jea8ll/got_a_tablet_from_amazon_prime_day_putting_it_to/g9f7x5w/ )
Testé rapidement sur Elite Dangerous avec ce board et ça fonctionne plutôt pas mal (faut juste adapter les actions des boutons à ses propres raccourcis)
https://files.nekoblog.org/uploads/vrac/Elite_Dangerous_Deckboard_icons-20201129T165111Z-001.zip
Par contre, j'ai du installer la version snap du serveur, j'ai aussi ce bug avec le .deb https://github.com/rivafarabi/deckboard/issues/558
(via https://www.reddit.com/r/EliteDangerous/comments/jea8ll/got_a_tablet_from_amazon_prime_day_putting_it_to/g9f7x5w/ )
(la comparaison vaut ce qu'elle vaut, le matériel n'est pas tout à fait le même)