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dreamcast
Ça a l'air un peu rock'n'roll pour le faire tourner avec Proton (mais je finirai par craquer quand même).
https://spcr.netlify.com/app/758330
https://spcr.netlify.com/app/758330
Mon premier contact avec Half-Life c'était avec le premier proto leaké :)
Et je crois que c'était aussi la première fois que j'utilisais le clavier et souris de la Dreamcast dans un jeu ^^
Et je crois que c'était aussi la première fois que j'utilisais le clavier et souris de la Dreamcast dans un jeu ^^
Ikaruga <3 (et il tourne super bien sur Proton <3 <3 )
Shenmue, j'en garde un super souvenir, mais c'est un peu trop vieux, j'arrive pas à savoir si je suis d'accord ou pas avec ce tweet
Ça me tenterait bien, mais comme ya peu de chances qu'ils débarquent sur Linux... (et que je les ai déjà sur DC)
« It was ahead of its time »
« Aux côtés du cinéma japonais (L’Eté de Kikujiro ou Hana-Bi, vus à peu près à la même époque), Shenmue me portait à la rencontre de rituels quotidiens venus de l’autre bout du monde, souvent difficiles à appréhender (le sens de la particule -san, le rapport des Japonais à la spiritualité, les toilettes washiki de la maison des Hazuki, etc.). Si j’aimais depuis longtemps le Japon, que je connaissais en écho par les fantaisies des jeux vidéo et de certains animes, Shenmue a fait naître un désir de réel japonais. Celui-ci s’est surtout prolongé avec le cinéma, refuge magique du réel davantage que le jeu vidéo : les films de Yasujiro Ozu, Nagisa Oshima, Naomi Kawase ou Shinji Somai, parmi tant d’autres, ont chacun nourri une connaissance affective du Japon avant même que je n’y mette les pieds. L’adolescence tient d’ailleurs une place importante dans nombre de ces films. »
« Esppiral dévoile ses manipulations pour trouver les codes widescreen des jeux Dreamcast. »
« Pour rappel ces codes permettent de jouer aux jeux sur écrans larges (16/9, 19/10...) sans aucune déformation. »
Le lien du post de forum : http://assemblergames.com/l/threads/widescreen-hacks.58620/page-27#post-900119
« Pour rappel ces codes permettent de jouer aux jeux sur écrans larges (16/9, 19/10...) sans aucune déformation. »
Le lien du post de forum : http://assemblergames.com/l/threads/widescreen-hacks.58620/page-27#post-900119
« A prototype of the canceled "Ecco II: Sentinels of the Universe" for the Sega Dreamcast. »
Je crois qu'il va falloir que je rachète quelques CDR. ^^
Je crois qu'il va falloir que je rachète quelques CDR. ^^