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videogames
À propos de https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/07/28/new-israeli-tank-features-xbox-controllers-ai-honed-by-starcraft-ii-doom/
Il continue :
« I think when non-middle easterners see talk about games playing into colonialism they think it's like......about fictional representation.
Nah dude. it's worse. it's SO much worse than that.
Will any of yall listen when we talk about how incredibly fucked it is that the US Army and fucking Marines have massive, HD shooting game setups in Pax every single year? Nah?? Or are we still overreacting?
Let me be incredibly clear: this article is from JULY 2020.
This has BEEN happening.
This is far beyond any discussions about representation, about who is framed as the enemy in video games. This is an explicit adoption of technology designed to both gameify the murder of civilians and as smooth the learning curve on efficiency of said murder for young soldiers
Like, the transparency almost beggars belief.
https://gizmodo.com/why-the-navy-plans-to-use-12-year-old-xbox-360-controll-1818511278
Things like this? *This* is why every single person in games needs to get fucking engaged and get loud about what's happening in Palestine. When you're an American dev, it's NOT JUST your taxes that are going to military forces both here and abroad.
It's the shit you're making. »
Il continue :
« I think when non-middle easterners see talk about games playing into colonialism they think it's like......about fictional representation.
Nah dude. it's worse. it's SO much worse than that.
Will any of yall listen when we talk about how incredibly fucked it is that the US Army and fucking Marines have massive, HD shooting game setups in Pax every single year? Nah?? Or are we still overreacting?
Let me be incredibly clear: this article is from JULY 2020.
This has BEEN happening.
This is far beyond any discussions about representation, about who is framed as the enemy in video games. This is an explicit adoption of technology designed to both gameify the murder of civilians and as smooth the learning curve on efficiency of said murder for young soldiers
Like, the transparency almost beggars belief.
https://gizmodo.com/why-the-navy-plans-to-use-12-year-old-xbox-360-controll-1818511278
Things like this? *This* is why every single person in games needs to get fucking engaged and get loud about what's happening in Palestine. When you're an American dev, it's NOT JUST your taxes that are going to military forces both here and abroad.
It's the shit you're making. »
« Introducing The Fighting Game Glossary. Over 650 terms carefully explained with 200+ video examples and Japanese translations. Easily search by term or game, share links to terms with your friends, and explore related concepts without losing your place. » ( https://twitter.com/Infilament/status/1394722997286490114 )
Carte complète et à jour de toutes les régions de Lotro
https://i.imgur.com/SGDEPEa.jpeg
https://i.imgur.com/SGDEPEa.jpeg
Réaction de itch sur twitter : « Sonic fan game jam anyone?? 🦔» ( https://twitter.com/itchio/status/1392257400413904898 )
Ça me va.
Reprise à la batterie.
"Special Stage" https://www.youtube.com/watch?v=eiAXRfjXIi4
"Special Stage" https://www.youtube.com/watch?v=eiAXRfjXIi4
Les versions native et Windows se valent, le natif est plus performant que la version Proton
Et c'est pas si souvent que ça arrive que le natif soit plus performant que Proton (au moins pour les jeux en 3D, je suppose la faute à des dévs qui n'ont peu ou pas de compétences Linux (ex Supraland) ou pas envie de se prendre la tête à optimiser pour une base d'users très petite ou des portages qui utilisent des solutions maisons qui font grosso modo le même taf que dxvk (ex les portages Feral), ou d'autres raisons qui m'échappent)
Et c'est pas si souvent que ça arrive que le natif soit plus performant que Proton (au moins pour les jeux en 3D, je suppose la faute à des dévs qui n'ont peu ou pas de compétences Linux (ex Supraland) ou pas envie de se prendre la tête à optimiser pour une base d'users très petite ou des portages qui utilisent des solutions maisons qui font grosso modo le même taf que dxvk (ex les portages Feral), ou d'autres raisons qui m'échappent)
Tim Sweeney avoue explicitement vouloir favoriser les achats compulsifs des gamins et des ados dans Fortnite.
« But after asking how old most Fortnite players were, Rogers suggested that a little friction might be a good thing. “Why is it so inconvenient that someone can’t make what I would call, as a parent, an impulse purchase?” she asked. “Isn’t that a responsible way to deal with a young client base?” If people can buy V-Bucks and then switch platforms, “what you’re really asking for is the ability to have impulse purchases.” »
« In the past several years, regulators and researchers have shown increasing concern over subtle design choices in apps — like infinite scrolling, confetti animation, and tweaks to the sorting algorithms on social networks. There’s a broad consensus that small nudges can substantially increase how much people invest in digital platforms. But Epic might have to work harder to convince a court this investment isn’t a bad thing. »
Et sur le sujet, on peut voir ou revoir le très bon documentaire de Game Spectrum (2018, 53min) https://www.youtube.com/watch?v=uUlJarbHrMU
« But after asking how old most Fortnite players were, Rogers suggested that a little friction might be a good thing. “Why is it so inconvenient that someone can’t make what I would call, as a parent, an impulse purchase?” she asked. “Isn’t that a responsible way to deal with a young client base?” If people can buy V-Bucks and then switch platforms, “what you’re really asking for is the ability to have impulse purchases.” »
« In the past several years, regulators and researchers have shown increasing concern over subtle design choices in apps — like infinite scrolling, confetti animation, and tweaks to the sorting algorithms on social networks. There’s a broad consensus that small nudges can substantially increase how much people invest in digital platforms. But Epic might have to work harder to convince a court this investment isn’t a bad thing. »
Et sur le sujet, on peut voir ou revoir le très bon documentaire de Game Spectrum (2018, 53min) https://www.youtube.com/watch?v=uUlJarbHrMU
Je sais pas quoi penser de ça (Mais Paul Cuisset a l'air d'être de la partie)
À propos des sommes versées par Epic aux dévs/éditeurs pour ses jeux gratuits hebdomadaires (des chiffres qui sont tombés dans le cadre de leur procès contre Apple).
(Spoiler : Les chiffres sont vachement bas pour la plupart)
(Spoiler : Les chiffres sont vachement bas pour la plupart)
« So let's just stop pretending. Store cuts are set by market power. When they have a lot of power they can charge a lot. When they have less they lower their cut to attract developers (or shell out cash directly). You don't need any other explanations. »
Et tout le narratif comme quoi ils aiment les développeurs, que c'est la bonne chose à faire pour eux, et blah et blah et blah, c'est du bullshit. Je pense évidemment à Tim Sweeney qui aime faire passer Epic pour un chevalier blanc alors que derrière les conditions de travail des dévs de Fornite sont déplorables.
Epic et Microsoft sont des capitalistes, ces baisses de commissions sont peut-être enrobées dans un discours de bon samaritain mais ils font pas ça par bonté d'âme, ils le font parce qu'ils n'ont pas le choix. Ils doivent être compétitifs pour attirer des éditeurs et prendre des parts de marché. Leurs buts c'est de faire du pognon, si ils pouvaient, soyez sûr que les 30% ils les garderaient. Je serais d'ailleurs même pas étonné si ces commissions finissaient un jour par remonter.
Et Steam fait la même chose hein, ils caressent aussi des éditeurs/dévs dans le sens du poil pour des raisons similaires (garder leurs parts de marché) https://links.nekoblog.org/?wZ3Xhw
Et tout le narratif comme quoi ils aiment les développeurs, que c'est la bonne chose à faire pour eux, et blah et blah et blah, c'est du bullshit. Je pense évidemment à Tim Sweeney qui aime faire passer Epic pour un chevalier blanc alors que derrière les conditions de travail des dévs de Fornite sont déplorables.
Epic et Microsoft sont des capitalistes, ces baisses de commissions sont peut-être enrobées dans un discours de bon samaritain mais ils font pas ça par bonté d'âme, ils le font parce qu'ils n'ont pas le choix. Ils doivent être compétitifs pour attirer des éditeurs et prendre des parts de marché. Leurs buts c'est de faire du pognon, si ils pouvaient, soyez sûr que les 30% ils les garderaient. Je serais d'ailleurs même pas étonné si ces commissions finissaient un jour par remonter.
Et Steam fait la même chose hein, ils caressent aussi des éditeurs/dévs dans le sens du poil pour des raisons similaires (garder leurs parts de marché) https://links.nekoblog.org/?wZ3Xhw