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EDIT : "What Was Valve Hiding? - Steam Deck Teardown Reaction" par Linus Tech Tips https://www.youtube.com/watch?v=nnyqww4-76A (pas regardé)
Un tl;dr https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/q3flsm/comment/hfrj2h5/?context=3
EDIT : https://boilingsteam.com/steam-deck-teardown-how-valve-designs-hardware/
Un tl;dr https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/q3flsm/comment/hfrj2h5/?context=3
EDIT : https://boilingsteam.com/steam-deck-teardown-how-valve-designs-hardware/
« Similar to the incredibly useful sleep/suspend function found in consoles like the Nintendo Switch and Sony PlayStation; suspend your game (and its resource usage) at any time, and resume whenever you wish - at the push of a button. »
(Linux et Windows)
(Linux et Windows)
Réaction d'une gamine qui vient de réussir un hadoken sur street fighter 3 :)
Le 2ème album hommage à Jet Set Radio de 2 Mello
Ok, donc en plus de EAC, BattlEye sera aussi supporté. Ce qui ouvre la porte a un paquet de jeux
« Aaah, ça veut dire que je vais peut être pouvoir me racheter SW Squadrons ! »
Pas sûr. Squadrons est un jeu EA, je suis pas sûr qu'ils utilisent l'EAC d'Epic (à vérifier)
EDIT : Bon finalement, Squadrons apparait dans cette liste, donc ya moyen qu'il tourne ;) https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/pu3ro0/complete_list_of_games_using_eac_20210923/
Pas sûr. Squadrons est un jeu EA, je suis pas sûr qu'ils utilisent l'EAC d'Epic (à vérifier)
EDIT : Bon finalement, Squadrons apparait dans cette liste, donc ya moyen qu'il tourne ;) https://www.reddit.com/r/linux_gaming/comments/pu3ro0/complete_list_of_games_using_eac_20210923/
(via Riff)
« Character design project reimagining Street Fighter characters with the age they would be today based on the date of birth their Street Fighter II's bios. »
Launcher alternatif pour Lotro, successeur de pyLotro.
Natif Linux, macOS et Windows. Pas testé.
Natif Linux, macOS et Windows. Pas testé.
« Chaque Pixel Remaster sera donc basé sur sa version originale NES ou Super NES, mais ses graphismes ont été "entièrement repensés sur la base du pixel" pour s'adapter aux écrans HD, tandis que les sprites des personnages ont été directement redessinés par Kazuko Shibuya elle-même. Les compositions de Nobuo Uematsu aurait été réarrangées sous sa direction, et les effets sonores recréés. Chaque version disposera par ailleurs de sa propre interface, taillée pour le tactile ou les accessoires PC. De plus, chacun des volets aura droit à un rééquilibrage d'après l'éditeur. »
Cool
Cool !
« Sans que l'on sache précisément pourquoi, cette réticence s'expliquerait par un certain conservatisme de l'agence, qui n'aurait pas encore intégré la diffusion d'une oeuvre numérique sur une plateforme ouverte comme le PC à son modèle économique. On peut également supposer que la possibilité de modder un jeu sur PC, et donc de toucher à l'apparence de Takuya Kimura, lui cause quelques sueurs froides. »
https://tojodojo.com/rumor-takuya-kimuras-talent-agency-is-preventing-the-judgment-series-from-coming-to-pc-and-the-series-will-end-with-lost-judgment/
https://tojodojo.com/rumor-takuya-kimuras-talent-agency-is-preventing-the-judgment-series-from-coming-to-pc-and-the-series-will-end-with-lost-judgment/
Un autre launcher pour Wine (mais je pense que je vais rester sur Lutris, qui me convient très bien)
Rhianna Pratchett a l'air de bien s’éclater sur The Lond Dark <3
« Shenmue Dragon & Phoenix Collection is an engine replacement mod for the 2018 release of Shenmue I+II for PC that replaces the original engine with Unreal Engine 4, allowing for massive improvements across the board. This also modernizes the games, and brings their gameplay more in line with Shenmue III, while still maintaining the original look, feel, and core gameplay mechanics. »
https://www.youtube.com/channel/UCmuMJLASoCAvOSojt1gjZKQ
https://www.youtube.com/channel/UCmuMJLASoCAvOSojt1gjZKQ
« More in-depth data if we filter only indie games:
6376 indie games in 2020.
50% of indies sold less than 640 units.
75% of indies sold less than 2480 units.
5% of games made 88% of all sales.
Also important to note:
There is no correlation between positive reviews and sales.
A good game isn't guaranteed to sell, as much as a bad game isn't guaranteed to fail. »
En complément à https://links.nekoblog.org/?1oH3hw
6376 indie games in 2020.
50% of indies sold less than 640 units.
75% of indies sold less than 2480 units.
5% of games made 88% of all sales.
Also important to note:
There is no correlation between positive reviews and sales.
A good game isn't guaranteed to sell, as much as a bad game isn't guaranteed to fail. »
En complément à https://links.nekoblog.org/?1oH3hw
« Initiative de la Fondation Linux et d'une vingtaine de partenaires incluant Amazon Web Services, Adobe, Huawei, Intel et Niantic, l'Open 3D Engine se présente comme une alternative open source aux géants du secteur. »
https://github.com/o3de/o3de
https://github.com/o3de/o3de
Très curieux et plutôt enthousiaste.
https://store.steampowered.com/app/1265780/The_Lord_of_the_Rings_Gollum/
https://store.steampowered.com/app/1265780/The_Lord_of_the_Rings_Gollum/
« il s’agit tout simplement d’un lecteur permettant de jouer aux jeux Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance sous Windows, MacOS ou Linux. »
Récapitulatif des 4 interviews que Miyazaki a donné récemment. Pas encore regardé.
(les liens de ces interviews sont dans la description de la vidéo)
(les liens de ces interviews sont dans la description de la vidéo)
Un fois n'est pas coutume je partage un jeu gratuit. Mais Hellpoint même sans être exempt de défauts (les combats manquent de polish) a été une bonne surprise et a quelques bonnes idées (son level-design avec ses raccourcis cachés et ses zones interconnectées est bien sympa). Et il est natif Linux.
ExServ avait publié une vidéo test dont je partage pas mal l'avis : https://www.youtube.com/watch?v=DWwo4OAsmRs
ExServ avait publié une vidéo test dont je partage pas mal l'avis : https://www.youtube.com/watch?v=DWwo4OAsmRs
Moi qui cherchait quelle version de FF6 faire. Si les reviews sont bonnes et qu'il y a quelques options de confort type avance rapide, ça me tenterait plus que la version retravaillée actuellement vendue sur Steam
Me semble qu'on était déjà au courant qu'une suite était en développement mais cool, je suis chaud, le 1er était un bon petit coup de cœur perso.
(Et l'OST est très très chouette https://olivierderiviere.bandcamp.com/album/a-plague-tale-innocence-deluxe-edition )
(Et l'OST est très très chouette https://olivierderiviere.bandcamp.com/album/a-plague-tale-innocence-deluxe-edition )
C'est Dark Souls 4 en fait (avec plus d'ambitions). Ça me va <3
Le trailer https://www.youtube.com/watch?v=QxyQvKHAgeo
Des screenshots (en 1080p) https://twitter.com/exserv85/status/1403086694694408197
https://twitter.com/Nibellion/status/1403084255006269444
Le trailer https://www.youtube.com/watch?v=QxyQvKHAgeo
Des screenshots (en 1080p) https://twitter.com/exserv85/status/1403086694694408197
https://twitter.com/Nibellion/status/1403084255006269444
Dommage qu'il n'y pas plus d'explications que "quelques optimisations", je serais curieux de savoir quelles genres d'optis peut passer le jeu de 170go à 83
« Tout savoir, tout comprendre »
« Search across whole LOTRO database, Explore and Share links of your favorite LOTRO-styled HBoxes! »
Trailer du remake de Dragon Quest III. C'est chouette. Ça parle d'une sortie sur consoles, j'espère que ça arrivera sur PC aussi.
J'imagine que ça répond à la question "mais pourquoi Valve se prend autant la tête à supporter Linux ?"
(via https://www.gamingonlinux.com/2021/05/hints-appear-of-valve-making-a-handheld-steam-steampal-neptune-console )
(via https://www.gamingonlinux.com/2021/05/hints-appear-of-valve-making-a-handheld-steam-steampal-neptune-console )
18% pour la PS1, 41% pour PS4/PS5
Du multiplayer dans ETS2/ATS
Faudra évidemment voir ce que ça donne manette en main, mais j'aime bien l'idée
À propos de https://www.washingtonpost.com/video-games/2020/07/28/new-israeli-tank-features-xbox-controllers-ai-honed-by-starcraft-ii-doom/
Il continue :
« I think when non-middle easterners see talk about games playing into colonialism they think it's like......about fictional representation.
Nah dude. it's worse. it's SO much worse than that.
Will any of yall listen when we talk about how incredibly fucked it is that the US Army and fucking Marines have massive, HD shooting game setups in Pax every single year? Nah?? Or are we still overreacting?
Let me be incredibly clear: this article is from JULY 2020.
This has BEEN happening.
This is far beyond any discussions about representation, about who is framed as the enemy in video games. This is an explicit adoption of technology designed to both gameify the murder of civilians and as smooth the learning curve on efficiency of said murder for young soldiers
Like, the transparency almost beggars belief.
https://gizmodo.com/why-the-navy-plans-to-use-12-year-old-xbox-360-controll-1818511278
Things like this? *This* is why every single person in games needs to get fucking engaged and get loud about what's happening in Palestine. When you're an American dev, it's NOT JUST your taxes that are going to military forces both here and abroad.
It's the shit you're making. »
Il continue :
« I think when non-middle easterners see talk about games playing into colonialism they think it's like......about fictional representation.
Nah dude. it's worse. it's SO much worse than that.
Will any of yall listen when we talk about how incredibly fucked it is that the US Army and fucking Marines have massive, HD shooting game setups in Pax every single year? Nah?? Or are we still overreacting?
Let me be incredibly clear: this article is from JULY 2020.
This has BEEN happening.
This is far beyond any discussions about representation, about who is framed as the enemy in video games. This is an explicit adoption of technology designed to both gameify the murder of civilians and as smooth the learning curve on efficiency of said murder for young soldiers
Like, the transparency almost beggars belief.
https://gizmodo.com/why-the-navy-plans-to-use-12-year-old-xbox-360-controll-1818511278
Things like this? *This* is why every single person in games needs to get fucking engaged and get loud about what's happening in Palestine. When you're an American dev, it's NOT JUST your taxes that are going to military forces both here and abroad.
It's the shit you're making. »
« Introducing The Fighting Game Glossary. Over 650 terms carefully explained with 200+ video examples and Japanese translations. Easily search by term or game, share links to terms with your friends, and explore related concepts without losing your place. » ( https://twitter.com/Infilament/status/1394722997286490114 )
Carte complète et à jour de toutes les régions de Lotro
https://i.imgur.com/SGDEPEa.jpeg
https://i.imgur.com/SGDEPEa.jpeg
Réaction de itch sur twitter : « Sonic fan game jam anyone?? 🦔» ( https://twitter.com/itchio/status/1392257400413904898 )
Ça me va.
Reprise à la batterie.
"Special Stage" https://www.youtube.com/watch?v=eiAXRfjXIi4
"Special Stage" https://www.youtube.com/watch?v=eiAXRfjXIi4
Les versions native et Windows se valent, le natif est plus performant que la version Proton
Et c'est pas si souvent que ça arrive que le natif soit plus performant que Proton (au moins pour les jeux en 3D, je suppose la faute à des dévs qui n'ont peu ou pas de compétences Linux (ex Supraland) ou pas envie de se prendre la tête à optimiser pour une base d'users très petite ou des portages qui utilisent des solutions maisons qui font grosso modo le même taf que dxvk (ex les portages Feral), ou d'autres raisons qui m'échappent)
Et c'est pas si souvent que ça arrive que le natif soit plus performant que Proton (au moins pour les jeux en 3D, je suppose la faute à des dévs qui n'ont peu ou pas de compétences Linux (ex Supraland) ou pas envie de se prendre la tête à optimiser pour une base d'users très petite ou des portages qui utilisent des solutions maisons qui font grosso modo le même taf que dxvk (ex les portages Feral), ou d'autres raisons qui m'échappent)
Tim Sweeney avoue explicitement vouloir favoriser les achats compulsifs des gamins et des ados dans Fortnite.
« But after asking how old most Fortnite players were, Rogers suggested that a little friction might be a good thing. “Why is it so inconvenient that someone can’t make what I would call, as a parent, an impulse purchase?” she asked. “Isn’t that a responsible way to deal with a young client base?” If people can buy V-Bucks and then switch platforms, “what you’re really asking for is the ability to have impulse purchases.” »
« In the past several years, regulators and researchers have shown increasing concern over subtle design choices in apps — like infinite scrolling, confetti animation, and tweaks to the sorting algorithms on social networks. There’s a broad consensus that small nudges can substantially increase how much people invest in digital platforms. But Epic might have to work harder to convince a court this investment isn’t a bad thing. »
Et sur le sujet, on peut voir ou revoir le très bon documentaire de Game Spectrum (2018, 53min) https://www.youtube.com/watch?v=uUlJarbHrMU
« But after asking how old most Fortnite players were, Rogers suggested that a little friction might be a good thing. “Why is it so inconvenient that someone can’t make what I would call, as a parent, an impulse purchase?” she asked. “Isn’t that a responsible way to deal with a young client base?” If people can buy V-Bucks and then switch platforms, “what you’re really asking for is the ability to have impulse purchases.” »
« In the past several years, regulators and researchers have shown increasing concern over subtle design choices in apps — like infinite scrolling, confetti animation, and tweaks to the sorting algorithms on social networks. There’s a broad consensus that small nudges can substantially increase how much people invest in digital platforms. But Epic might have to work harder to convince a court this investment isn’t a bad thing. »
Et sur le sujet, on peut voir ou revoir le très bon documentaire de Game Spectrum (2018, 53min) https://www.youtube.com/watch?v=uUlJarbHrMU
Je sais pas quoi penser de ça (Mais Paul Cuisset a l'air d'être de la partie)
À propos des sommes versées par Epic aux dévs/éditeurs pour ses jeux gratuits hebdomadaires (des chiffres qui sont tombés dans le cadre de leur procès contre Apple).
(Spoiler : Les chiffres sont vachement bas pour la plupart)
(Spoiler : Les chiffres sont vachement bas pour la plupart)
« So let's just stop pretending. Store cuts are set by market power. When they have a lot of power they can charge a lot. When they have less they lower their cut to attract developers (or shell out cash directly). You don't need any other explanations. »
Et tout le narratif comme quoi ils aiment les développeurs, que c'est la bonne chose à faire pour eux, et blah et blah et blah, c'est du bullshit. Je pense évidemment à Tim Sweeney qui aime faire passer Epic pour un chevalier blanc alors que derrière les conditions de travail des dévs de Fornite sont déplorables.
Epic et Microsoft sont des capitalistes, ces baisses de commissions sont peut-être enrobées dans un discours de bon samaritain mais ils font pas ça par bonté d'âme, ils le font parce qu'ils n'ont pas le choix. Ils doivent être compétitifs pour attirer des éditeurs et prendre des parts de marché. Leurs buts c'est de faire du pognon, si ils pouvaient, soyez sûr que les 30% ils les garderaient. Je serais d'ailleurs même pas étonné si ces commissions finissaient un jour par remonter.
Et Steam fait la même chose hein, ils caressent aussi des éditeurs/dévs dans le sens du poil pour des raisons similaires (garder leurs parts de marché) https://links.nekoblog.org/?wZ3Xhw
Et tout le narratif comme quoi ils aiment les développeurs, que c'est la bonne chose à faire pour eux, et blah et blah et blah, c'est du bullshit. Je pense évidemment à Tim Sweeney qui aime faire passer Epic pour un chevalier blanc alors que derrière les conditions de travail des dévs de Fornite sont déplorables.
Epic et Microsoft sont des capitalistes, ces baisses de commissions sont peut-être enrobées dans un discours de bon samaritain mais ils font pas ça par bonté d'âme, ils le font parce qu'ils n'ont pas le choix. Ils doivent être compétitifs pour attirer des éditeurs et prendre des parts de marché. Leurs buts c'est de faire du pognon, si ils pouvaient, soyez sûr que les 30% ils les garderaient. Je serais d'ailleurs même pas étonné si ces commissions finissaient un jour par remonter.
Et Steam fait la même chose hein, ils caressent aussi des éditeurs/dévs dans le sens du poil pour des raisons similaires (garder leurs parts de marché) https://links.nekoblog.org/?wZ3Xhw
« Copy Editor is an intricate puzzle game that teaches you Regular Expressions (RegEx), commonly used in computer science and language theory. Build complex rules that process and revise famous texts for your wacky and demanding publisher! »
Ya une "free preview" sur itch (Linux, macOS, Windows) https://cinqmarsmedia.itch.io/copyeditor
Ya une "free preview" sur itch (Linux, macOS, Windows) https://cinqmarsmedia.itch.io/copyeditor
« Archthrones aims to bring some mechanics from Demon's Souls, such as world layout, soul form, world tendency, ect. while still keeping it within the Dark Souls universe. The world of Dark Souls 3 has been rearranged into 5 separate realms, each with their own story.
Archthrones will provide players with a completely new way to experience Dark Souls 3. Every map will be redesigned in some way to fit the new narrative. Every boss fight is completely new with incredible 3d models, as well as animations from other FromSoftware titles.
There will be many new enemies, npc questlines and many secrets to find, some big, others small. We hope you look forward to the eventual release! » ( https://twitter.com/Archthrones/status/1386802988895850499 )
Pas avant fin 2022 ou début 2023 ( https://twitter.com/Archthrones/status/1386719615284301830)
Archthrones will provide players with a completely new way to experience Dark Souls 3. Every map will be redesigned in some way to fit the new narrative. Every boss fight is completely new with incredible 3d models, as well as animations from other FromSoftware titles.
There will be many new enemies, npc questlines and many secrets to find, some big, others small. We hope you look forward to the eventual release! » ( https://twitter.com/Archthrones/status/1386802988895850499 )
Pas avant fin 2022 ou début 2023 ( https://twitter.com/Archthrones/status/1386719615284301830)
« Dans son ouvrage, Mehdi Derfoufi analyse les rapports de force qui structurent l'industrie du jeu vidéo, dévoilant comment le racisme se niche parfois insidieusement au cœur de scénarios de jeux vidéo à succès. Il nous invite à nous questionner. Quels sont les pays qui pèsent sur les milliards d'euros du marché mondial du jeu vidéo ? Qui sont les game designers et auteurs des jeux ? Comment les représentations racistes sont-elles véhiculées à travers les personnages et les imaginaires vidéoludiques ?
L’auteur nous dévoile avec brio les logiques racialisantes à l’œuvre au sein d’un marché économique très concurrentiel où des stéréotypes exotisants servent régulièrement à faire vendre un jeu. Il nous montre aussi comment la division internationale du travail et la hiérarchie économico-politique Nord/Sud pèse sur le marché du jeu vidéo et ralentit l’émergence de nouvelles représentations. Pourtant, de nombreux espoirs, notamment dans les pays du Sud participent au renouvellement de la culture geek : face aux violences racistes, la riposte s’organise. »
L’auteur nous dévoile avec brio les logiques racialisantes à l’œuvre au sein d’un marché économique très concurrentiel où des stéréotypes exotisants servent régulièrement à faire vendre un jeu. Il nous montre aussi comment la division internationale du travail et la hiérarchie économico-politique Nord/Sud pèse sur le marché du jeu vidéo et ralentit l’émergence de nouvelles représentations. Pourtant, de nombreux espoirs, notamment dans les pays du Sud participent au renouvellement de la culture geek : face aux violences racistes, la riposte s’organise. »
À propos de Blind Warrior Sven, un joueur aveugle de Street Fighter 5. Et il est bon en plus.
https://compete.kotaku.com/blind-player-racks-up-a-win-at-his-first-street-fighter-1793936241
Sauf qu'en février Capcom a passé le jeu en mono qui rend le jeu injouable pour Sven
https://www.nme.com/news/gaming-news/street-fighter-v-is-currently-unplayable-for-blind-gamers-2887761 (aucune idée si ça a été corrigé depuis)
Son compte Twitter https://twitter.com/svenvandewege
Sa chaine Twitch https://www.twitch.tv/blindwarriorsven
https://compete.kotaku.com/blind-player-racks-up-a-win-at-his-first-street-fighter-1793936241
Sauf qu'en février Capcom a passé le jeu en mono qui rend le jeu injouable pour Sven
https://www.nme.com/news/gaming-news/street-fighter-v-is-currently-unplayable-for-blind-gamers-2887761 (aucune idée si ça a été corrigé depuis)
Son compte Twitter https://twitter.com/svenvandewege
Sa chaine Twitch https://www.twitch.tv/blindwarriorsven
La démo sur Steam m'avait très moyennement enthousiasmé (contrôles imprécis, niveau de la démo pas fou) mais l'OST a l'air sympathique (très synthwave forcément)
https://salvinsky.bandcamp.com/album/narita-boy-original-game-soundtrack
https://salvinsky.bandcamp.com/album/narita-boy-original-game-soundtrack
La démo du jeu de rythme très inspiré par FLCL que j'avais linké là https://links.nekoblog.org/?HWBy5A
La démo est Windows only mais elle tourne nickel via Wine (et le jeu final devrait sortir sous Linux)
Le trailer avec explication du gameplay https://www.youtube.com/watch?v=j-xFczhoZb8
La "Pre-Alpha OST" https://soundcloud.com/peakdivide/sets/unbeatable-magfest-2019-super-duper-pre-alpha-ost
Le kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/dcellgames/unbeatable
La démo est Windows only mais elle tourne nickel via Wine (et le jeu final devrait sortir sous Linux)
Le trailer avec explication du gameplay https://www.youtube.com/watch?v=j-xFczhoZb8
La "Pre-Alpha OST" https://soundcloud.com/peakdivide/sets/unbeatable-magfest-2019-super-duper-pre-alpha-ost
Le kickstarter https://www.kickstarter.com/projects/dcellgames/unbeatable
Beat'em up brésilien en réaction à la situation sanitaire désastreuse du Brésil. On y tape des anti-masques, des soutiens à bolsonaro et autres "Whatsapp master" (Whatsapp est très très utilisé par la droite et l'extrême-droite brésiliennes pour la diffusion de fake news), et on peut invoquer des "travailleurs essentiels" pour nous filer un coup de main.
La DA est chouette et c'est super bien animé. Mais pour le moment, ya qu'une démo du 1er niveau (Linux et Windows sur itch, Windows only sur Steam), et un crowdfunding (qui a déjà atteint son objectif)
Le crowdfunding https://www.catarse.me/punhosderepudio/
La page itch.io https://braindeadbroccoli.itch.io/punhos-de-repudio
(note : la démo Windows sur Steam fonctionne nickel avec Proton)
La DA est chouette et c'est super bien animé. Mais pour le moment, ya qu'une démo du 1er niveau (Linux et Windows sur itch, Windows only sur Steam), et un crowdfunding (qui a déjà atteint son objectif)
Le crowdfunding https://www.catarse.me/punhosderepudio/
La page itch.io https://braindeadbroccoli.itch.io/punhos-de-repudio
(note : la démo Windows sur Steam fonctionne nickel avec Proton)
Unpopular opinion : Ce crowdfunding devrait avoir plus de succès que celui de Canard PC en cours 😕
https://www.kisskissbankbank.com/fr/projects/coin-op-revival
https://www.gamekult.com/actualite/l-association-coin-op-legacy-lance-une-collecte-pour-sauver-sa-collection-3050838123.html
https://www.kisskissbankbank.com/fr/projects/coin-op-revival
https://www.gamekult.com/actualite/l-association-coin-op-legacy-lance-une-collecte-pour-sauver-sa-collection-3050838123.html
Par le compositeur des OST de FTL et Into the Breach
Première fois que je vois un éditeur vendre une OST sur Steam sans que le jeu n'y soit dispo (Dino Crisis)
Mais apparemment ( https://twitter.com/D9sinc/status/1382006741827792900 ), c'est pas la 1ère fois qu'ils font le coup, les OST de Breath of Fire sont aussi sur Steam sans que les jeux soient dispos sur la plateforme https://store.steampowered.com/search/?term=breath+of+fire&category1=990
Mais apparemment ( https://twitter.com/D9sinc/status/1382006741827792900 ), c'est pas la 1ère fois qu'ils font le coup, les OST de Breath of Fire sont aussi sur Steam sans que les jeux soient dispos sur la plateforme https://store.steampowered.com/search/?term=breath+of+fire&category1=990
« Comment explorer les mondes de Dark Souls III, Ocarina of Time et Call of Duty en étant non-voyant »
Sur le sujet, j'avais déjà shaarlié la chaîne YT de Legacy-Angel ( https://links.nekoblog.org/?aoLNcQ ) et un podcast de "Silence on joue" ( https://links.nekoblog.org/?UnFA6A ).
Et de manière plus générale sur le sujet de l'accessibilité dans le JV, ya aussi une vidéo ( https://www.youtube.com/watch?v=PeDL3BkYtAg ) et un article ( https://www.gamekult.com/actualite/handicap-et-jeu-video-en-2020-l-accessibilite-n-est-plus-une-option-3050831221.html ) de Merry chez GK (Merry d'ailleurs qui déplorait récemment lors d'un live sur sa chaîne Twitch que GK, même en étant plein de bonne volonté n'avait pas trop fait évoluer ses tests pour y inclure des infos sur les options d'accessibilité dispo ou pas dans les jeux)
Sur le sujet, j'avais déjà shaarlié la chaîne YT de Legacy-Angel ( https://links.nekoblog.org/?aoLNcQ ) et un podcast de "Silence on joue" ( https://links.nekoblog.org/?UnFA6A ).
Et de manière plus générale sur le sujet de l'accessibilité dans le JV, ya aussi une vidéo ( https://www.youtube.com/watch?v=PeDL3BkYtAg ) et un article ( https://www.gamekult.com/actualite/handicap-et-jeu-video-en-2020-l-accessibilite-n-est-plus-une-option-3050831221.html ) de Merry chez GK (Merry d'ailleurs qui déplorait récemment lors d'un live sur sa chaîne Twitch que GK, même en étant plein de bonne volonté n'avait pas trop fait évoluer ses tests pour y inclure des infos sur les options d'accessibilité dispo ou pas dans les jeux)