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retrogaming
« cette version miniature reprend le système d'écran rotatif caractéristique de la borne originale (...) Un emplacement pour carte SD est également présent afin de stocker davantage de jeux »
Bien vu l'emplacement de carte SD (si c'est pas bridé aux extensions de jeux qu'ils vendront).
Ce genre d'objet est plutôt cool, mais ça fait chère la déco (je préfère quand même jouer sur le rasp, qui fait un peu tout en un)
EDIT
https://mag.mo5.com/actu/202846/les-cinquante-jeux-darcade-de-la-taito-egret-2-mini/
https://mag.mo5.com/actu/214329/sega-annonce-un-nouveau-modele-vertical-dastro-city-mini/
Bien vu l'emplacement de carte SD (si c'est pas bridé aux extensions de jeux qu'ils vendront).
Ce genre d'objet est plutôt cool, mais ça fait chère la déco (je préfère quand même jouer sur le rasp, qui fait un peu tout en un)
EDIT
https://mag.mo5.com/actu/202846/les-cinquante-jeux-darcade-de-la-taito-egret-2-mini/
https://mag.mo5.com/actu/214329/sega-annonce-un-nouveau-modele-vertical-dastro-city-mini/
« Boku no Natsuyasumi étant en gros une simulation de vacances à la japonaise sans réel but et limitée à 31 jours. »
Apparemment une fantrad du premier est en cours https://www.resetera.com/threads/boku-no-natsuyasumi-my-summer-vacation-is-getting-an-english-fan-translation.443158/
Sinon des guides sont trouvables sur le net https://www.reddit.com/r/BokuNoNatsuyasumi/comments/hb568k/guides_for_the_boku_no_natsuyasumi_games_in/
Apparemment une fantrad du premier est en cours https://www.resetera.com/threads/boku-no-natsuyasumi-my-summer-vacation-is-getting-an-english-fan-translation.443158/
Sinon des guides sont trouvables sur le net https://www.reddit.com/r/BokuNoNatsuyasumi/comments/hb568k/guides_for_the_boku_no_natsuyasumi_games_in/
Hotkey + X pour rentrer dans le menu de retroarch
Quick Menu > Options > Enhanced resolution (slow)
Quick Menu > Options > Enhanced resolution speed hack
Settings > Video > Bilinear filtering
Configurations > Save current configuration
EDIT : « There's a lot of graphical optimization info for PSX emulation on the retropie but I had never seen this bit of advice before so I thought I'd pass it along. I Discovered yesterday how drastic of an effect "Dithering" has on many PS1 titles--by turning it off you can make the screen look crisp and much less cob-webby. The effect is especially noticable in games like Soul Reaver. Try it out if you're still looking for ways to improve the look of PSX on an HD screen. » ( https://www.reddit.com/r/RetroPie/comments/8gqvm2/just_a_reminder_for_improving_ps1_graphics/ )
Quick Menu > Options > Enhanced resolution (slow)
Quick Menu > Options > Enhanced resolution speed hack
Settings > Video > Bilinear filtering
Configurations > Save current configuration
EDIT : « There's a lot of graphical optimization info for PSX emulation on the retropie but I had never seen this bit of advice before so I thought I'd pass it along. I Discovered yesterday how drastic of an effect "Dithering" has on many PS1 titles--by turning it off you can make the screen look crisp and much less cob-webby. The effect is especially noticable in games like Soul Reaver. Try it out if you're still looking for ways to improve the look of PSX on an HD screen. » ( https://www.reddit.com/r/RetroPie/comments/8gqvm2/just_a_reminder_for_improving_ps1_graphics/ )
« A Beginner's Guide to Game Boy Mods, Collecting, History, and More! »
Documentaire sur Daytona USA (42min), de côté pas regardé.
« Chaque Pixel Remaster sera donc basé sur sa version originale NES ou Super NES, mais ses graphismes ont été "entièrement repensés sur la base du pixel" pour s'adapter aux écrans HD, tandis que les sprites des personnages ont été directement redessinés par Kazuko Shibuya elle-même. Les compositions de Nobuo Uematsu aurait été réarrangées sous sa direction, et les effets sonores recréés. Chaque version disposera par ailleurs de sa propre interface, taillée pour le tactile ou les accessoires PC. De plus, chacun des volets aura droit à un rééquilibrage d'après l'éditeur. »
« Shenmue Dragon & Phoenix Collection is an engine replacement mod for the 2018 release of Shenmue I+II for PC that replaces the original engine with Unreal Engine 4, allowing for massive improvements across the board. This also modernizes the games, and brings their gameplay more in line with Shenmue III, while still maintaining the original look, feel, and core gameplay mechanics. »
https://www.youtube.com/channel/UCmuMJLASoCAvOSojt1gjZKQ
https://www.youtube.com/channel/UCmuMJLASoCAvOSojt1gjZKQ
« il s’agit tout simplement d’un lecteur permettant de jouer aux jeux Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance sous Windows, MacOS ou Linux. »
Unpopular opinion : Ce crowdfunding devrait avoir plus de succès que celui de Canard PC en cours 😕
https://www.kisskissbankbank.com/fr/projects/coin-op-revival
https://www.gamekult.com/actualite/l-association-coin-op-legacy-lance-une-collecte-pour-sauver-sa-collection-3050838123.html
https://www.kisskissbankbank.com/fr/projects/coin-op-revival
https://www.gamekult.com/actualite/l-association-coin-op-legacy-lance-une-collecte-pour-sauver-sa-collection-3050838123.html
Jamais pris le temps de le finir et ça fait un moment que ça me trotte. Mais j'hésite entre faire la version Steam avec ses sprites retravaillés que j'aime pas trop (mais je crois qu'il ya quelques options supplémentaires assez pratiques comme l'avance rapide) ou le (re)faire en émulation
« The MiSTer is an open-source project that emulate consoles, computer and arcade boards via FPGA. At the moment, it’s still a device that requires “tinkering” to configure, but it’s no more difficult than setting up a Raspberry Pi. »
« The MiSTer platform runs a separate “hardware emulation core” for each console, computer or arcade board you run. In order to accurately create those cores, you essentially need to recreate the original hardware in HDL (Hardware Description Language), which is more similar to a schematic than traditional coding. »
https://github.com/MiSTer-devel/Main_MiSTer/wiki
https://misteraddons.com/
« The MiSTer platform runs a separate “hardware emulation core” for each console, computer or arcade board you run. In order to accurately create those cores, you essentially need to recreate the original hardware in HDL (Hardware Description Language), which is more similar to a schematic than traditional coding. »
https://github.com/MiSTer-devel/Main_MiSTer/wiki
https://misteraddons.com/
Des succès pour le retrogaming (principalement via RetroArch).