16099 shaares
« The CEO's kid played it
this is a TRUE horror story and it led to the craziest 5 days of my life
ok ok so if you've ever played the original assassin's creed, you'd know that there were the missions with the targets, and there were also a bunch of side activities
what if I told you those side activities didn't exist in the first submission
so we're all ready to ship the game, first submission goes pretty well, and then
The News
The CEO's kid played the game and said it was boring and there was nothing to do in the game
so my lead comes to me and he says "so, we have to add a bunch of side activities into the game. we have a plan from patrice, but I'm not going to say yes unless you are in."
I tell him to give me some time to think about it, and I go crank my music and have a nap at my desk
oh yeah I forgot the key part. he says "we have to put all these side missions into the game in five days, and they have to be bug free, because the build is going to be burned directly to disc and released to retail."
So anyway about an album later I lift my head and see him sitting there staring at me, just waiting for me to give him an answer.
I say "Yes. But I have conditions."
He says: "Anything"
So that's how myself and... 4? or 5? other people ended up in the main conference building of montreal's peck building, which is normally only accessible with a special door card. and it was only us who had access. no one else was allowed in. We had all our computers moved there.
Anyway, the rest of it is a blur, but I know that it went super well, because we did it. We managed to implement all of it in 5 days.
And it was bug free... almost
If any of you poor folks ever tried to get the full 1000 gamer points on Assassin's Creed, you'd know there was one bug where sometimes you could never complete all the templar assassinations, and you'd have to restart your game to try again.
I will now explain that bug.
So it turns out one of the templar were parented to the wrong sector. If you approached the templar from the wrong direction, he fell through the world and was despawned. Which didn't give you credit for the kill, but stored him into the savegame as dead. No more spawning.
So yeah, if you had to play AC multiple times to get your max gamerscore or whatever, sorry. But I literally don't remember what happened in that period of five days.
But I know it's a miracle that the game didn't just melt your console or whatever.
(oh yeah and the double assassin spawning bug if you had two controllers plugged in was probably my fault. You're welcome.)
(addendum, I really don't remember a god damn thing about being in that room. for all I know I died in there and this is hell. or purgatory. I don't remember entering it or leaving it. I know I was in it)
in retrospect I should have just asked for lots of money instead of a temporary sealed room that I may not have actually escaped »
this is a TRUE horror story and it led to the craziest 5 days of my life
ok ok so if you've ever played the original assassin's creed, you'd know that there were the missions with the targets, and there were also a bunch of side activities
what if I told you those side activities didn't exist in the first submission
so we're all ready to ship the game, first submission goes pretty well, and then
The News
The CEO's kid played the game and said it was boring and there was nothing to do in the game
so my lead comes to me and he says "so, we have to add a bunch of side activities into the game. we have a plan from patrice, but I'm not going to say yes unless you are in."
I tell him to give me some time to think about it, and I go crank my music and have a nap at my desk
oh yeah I forgot the key part. he says "we have to put all these side missions into the game in five days, and they have to be bug free, because the build is going to be burned directly to disc and released to retail."
So anyway about an album later I lift my head and see him sitting there staring at me, just waiting for me to give him an answer.
I say "Yes. But I have conditions."
He says: "Anything"
So that's how myself and... 4? or 5? other people ended up in the main conference building of montreal's peck building, which is normally only accessible with a special door card. and it was only us who had access. no one else was allowed in. We had all our computers moved there.
Anyway, the rest of it is a blur, but I know that it went super well, because we did it. We managed to implement all of it in 5 days.
And it was bug free... almost
If any of you poor folks ever tried to get the full 1000 gamer points on Assassin's Creed, you'd know there was one bug where sometimes you could never complete all the templar assassinations, and you'd have to restart your game to try again.
I will now explain that bug.
So it turns out one of the templar were parented to the wrong sector. If you approached the templar from the wrong direction, he fell through the world and was despawned. Which didn't give you credit for the kill, but stored him into the savegame as dead. No more spawning.
So yeah, if you had to play AC multiple times to get your max gamerscore or whatever, sorry. But I literally don't remember what happened in that period of five days.
But I know it's a miracle that the game didn't just melt your console or whatever.
(oh yeah and the double assassin spawning bug if you had two controllers plugged in was probably my fault. You're welcome.)
(addendum, I really don't remember a god damn thing about being in that room. for all I know I died in there and this is hell. or purgatory. I don't remember entering it or leaving it. I know I was in it)
in retrospect I should have just asked for lots of money instead of a temporary sealed room that I may not have actually escaped »
Oh, apparemment Vortex, le "mod manager" de NexusMods ( https://www.nexusmods.com/about/vortex/ ) a l'air d'arriver sur Linux
En réaction à : « Face masks cover up a significant portion of what facial recognition needs to identify and detect people -- essentially threatening the future of a multimillion-dollar industry unless the technology can learn to recognize people beyond the coverings: https://www.cnet.com/news/your-face-mask-selfies-could-be-training-the-next-facial-recognition-tool/ » ( https://twitter.com/TheOfficialACM/status/1263844592874651648 )
Ethan Lee a pas du tout l'air d'accord avec l'édito de Marc Di Luzio ( cf https://links.nekoblog.org/?F1rh4Q ).
J'aurais bien aimé que ce soit un peu étayé par contre.
J'aurais bien aimé que ce soit un peu étayé par contre.
Premier roman de Tanya Tagaq
« en français: "Bien-être et santé mentale pendant Covid-19: un guide pour prendre soin de soi et des autres". Financé par le national health service et l'association Every Life Matters, qui travaille sur la prévention des suicides. Disponible en ligne http://stopsuicidenenc.org/wp-content/uploads/2020/04/COVID_19_booklet_network.pdf
au programme (oui c'est pas hyper marrant), prendre soin de soi, gérer son anxiété, comment soutenir d'autres personnes...
J'aime beaucoup leurs "conseils pour bien écouter", j'en traduis quelques-uns - utiles dans tous types de situations!
Conseil: éviter d'offrir des solutions
Ecouter les problèmes de quelqu'un d'autre n'est pas toujours facile. La plupart d'entre nous veulent améliorer la situation, mais généralement, ça n'aide pas. Eviter des solutions du type "Tu as pensé à faire ça?" ou "Tu devrais faire ça.
Conseil: Posez des questions ouvertes
Ce sont des questions qui invitent quelqu'un à répondre plus que 'oui' ou 'non', par exemple: "Comment tu te sens ces temps-ci?" ou "qu'est-ce qui s'est passé après?"
Conseil: Prenez leurs émotions au sérieux
Quoiqu'on vous dise, prenez-le au sérieux, sans juger. N'offrez pas de platitudes et ne minimisez pas ce qu'iels ressentent.
Conseil: Vous n'avez pas toutes les réponses
Ce n'est pas grave de ne pas savoir quoi dire! Vous aussi vous êtes un être humain. Ce que vous entendez peut être triste ou perturbant. Si vous ne savez pas quoi dire, soyez honnête et dites-le à la personne »
au programme (oui c'est pas hyper marrant), prendre soin de soi, gérer son anxiété, comment soutenir d'autres personnes...
J'aime beaucoup leurs "conseils pour bien écouter", j'en traduis quelques-uns - utiles dans tous types de situations!
Conseil: éviter d'offrir des solutions
Ecouter les problèmes de quelqu'un d'autre n'est pas toujours facile. La plupart d'entre nous veulent améliorer la situation, mais généralement, ça n'aide pas. Eviter des solutions du type "Tu as pensé à faire ça?" ou "Tu devrais faire ça.
Conseil: Posez des questions ouvertes
Ce sont des questions qui invitent quelqu'un à répondre plus que 'oui' ou 'non', par exemple: "Comment tu te sens ces temps-ci?" ou "qu'est-ce qui s'est passé après?"
Conseil: Prenez leurs émotions au sérieux
Quoiqu'on vous dise, prenez-le au sérieux, sans juger. N'offrez pas de platitudes et ne minimisez pas ce qu'iels ressentent.
Conseil: Vous n'avez pas toutes les réponses
Ce n'est pas grave de ne pas savoir quoi dire! Vous aussi vous êtes un être humain. Ce que vous entendez peut être triste ou perturbant. Si vous ne savez pas quoi dire, soyez honnête et dites-le à la personne »
Edito un poil pessimiste (mais pas que) à propos du futur du JV sur Linux et de l'évolution des technos. Plein de trucs auxquels je pense régulièrement quand je vois poper un nouveau service / technos / store (ce qui amène forcément quelques biais dans la manière dont je perçois leurs arrivées).
Et même si le nombre de joueurs sous Linux grossit, ça reste encore assez fragile tout ça. Surtout que d'un point de vue éditeur / développeur, ce nombre de joueurs doit pas mal se diluer dans le nombre de services / stores sur lesquels leurs jeux sont disponibles.
En tout cas, en l'état (quitte à me répéter), entre Ubuntu et Gnome (pour rester sur des distros / environnements populaires et noob-friendly) qui ont acquis une certaine maturité et le JV sur Linux qui est viable (avec un certain nombre de précautions), Linux n'a jamais été aussi agréable à utiliser (ça arrive tardivement certes, mais sans gros industriel qui pousse le desktop Linux à grand coup de millions, j'imagine que c'est difficile de faire mieux et je reste impressionné du chemin parcouru)
« The Epic Games Store is the big challenger in the public eye (...) The second challenger that may be a far greater threat is the dirt-cheap and expansive Xbox Game Pass. »
Ah ça je l'évoquais ya pas longtemps ( https://links.nekoblog.org/?zG1rCg ), si Microsoft se met à pousser son Game Pass sur Windows, ça me parait évident.
Et même si le nombre de joueurs sous Linux grossit, ça reste encore assez fragile tout ça. Surtout que d'un point de vue éditeur / développeur, ce nombre de joueurs doit pas mal se diluer dans le nombre de services / stores sur lesquels leurs jeux sont disponibles.
En tout cas, en l'état (quitte à me répéter), entre Ubuntu et Gnome (pour rester sur des distros / environnements populaires et noob-friendly) qui ont acquis une certaine maturité et le JV sur Linux qui est viable (avec un certain nombre de précautions), Linux n'a jamais été aussi agréable à utiliser (ça arrive tardivement certes, mais sans gros industriel qui pousse le desktop Linux à grand coup de millions, j'imagine que c'est difficile de faire mieux et je reste impressionné du chemin parcouru)
« The Epic Games Store is the big challenger in the public eye (...) The second challenger that may be a far greater threat is the dirt-cheap and expansive Xbox Game Pass. »
Ah ça je l'évoquais ya pas longtemps ( https://links.nekoblog.org/?zG1rCg ), si Microsoft se met à pousser son Game Pass sur Windows, ça me parait évident.
C'est arrivé plusieurs fois que quand je dis que les perfs sont un poil moins bonnes sous Linux (à cause de la conversion directx -> vulkan), les gens pensent que c'est limite jouable. Sauf que perfs un poil moins bonnes c'est quelques fps de moins sur un framerate supérieurs à 100, 150 (ici sur le graphique entre 200 et 250)
https://flightlessmango.com/benchmarks/TijlTJC7KYc
https://flightlessmango.com/benchmarks/TijlTJC7KYc
Pour rappel sur le contexte de ces marchés gris : "Dans la jungle des revendeurs de clés" https://files.nekoblog.org/uploads/pdf/canardpc-322-Dans-la-jungle-des-revendeurs-de-cl%C3%A9s.pdf
Vu ce groupe 2 fois sur scène et c'était super les 2 fois <3
https://pamplemoussetheband.bandcamp.com/
https://pamplemoussetheband.bandcamp.com/
Un développeur de chez Denuvo annonce que Denuvo supportera son anti-cheat sur Proton pour Doom Eternal.
Et là https://techraptor.net/gaming/news/doom-eternals-latest-update-breaks-game
c'est le "Product Owner at Denuvo Anti-Cheat" qui dit en interview que l'initiative vient d'eux et non pas d'une demande d'un éditeur
« We've been tracking the Proton issue immediately after launch and are committed to delivering a fix soon. This isn't a request coming to us from a publisher or anything like that - we genuinely respect such an enthusiast community and regret introducing this incompatibility on day 1. »
Je suis pas spécialement fan de Denuvo, c'est même un peu le contraire. Mais les anti-cheats étant actuellement le (plus?) gros morceau à résoudre pour le JV sur Linux, je reste agréablement surpris qu'ils décident de supporter Proton. (Note : Denuvo DRM ≠ Denuvo anti-cheat)
Et j'imagine que ça peut aussi confirmer que le nb de joueurs sur Linux commencent doucement à être suffisamment important pour que ce genre de boite s'y intéresse. (Je regardais /r/linux_gaming hier et j'étais étonné de voir 139k abonné⋅es. Je connais pas suffisamment reddit pour savoir si c'est bcp ou pas, mais ça me semble déjà pas mal)
EDIT : en fait c'est pas un développeur qui a posté un msg sur github, c'est Michail Greshishchev le même "Product Owner at Denuvo Anti-Cheat" de l'interview ( https://www.gamingonlinux.com/2020/05/denuvo-anti-cheat-is-doomed )
Et là https://techraptor.net/gaming/news/doom-eternals-latest-update-breaks-game
c'est le "Product Owner at Denuvo Anti-Cheat" qui dit en interview que l'initiative vient d'eux et non pas d'une demande d'un éditeur
« We've been tracking the Proton issue immediately after launch and are committed to delivering a fix soon. This isn't a request coming to us from a publisher or anything like that - we genuinely respect such an enthusiast community and regret introducing this incompatibility on day 1. »
Je suis pas spécialement fan de Denuvo, c'est même un peu le contraire. Mais les anti-cheats étant actuellement le (plus?) gros morceau à résoudre pour le JV sur Linux, je reste agréablement surpris qu'ils décident de supporter Proton. (Note : Denuvo DRM ≠ Denuvo anti-cheat)
Et j'imagine que ça peut aussi confirmer que le nb de joueurs sur Linux commencent doucement à être suffisamment important pour que ce genre de boite s'y intéresse. (Je regardais /r/linux_gaming hier et j'étais étonné de voir 139k abonné⋅es. Je connais pas suffisamment reddit pour savoir si c'est bcp ou pas, mais ça me semble déjà pas mal)
EDIT : en fait c'est pas un développeur qui a posté un msg sur github, c'est Michail Greshishchev le même "Product Owner at Denuvo Anti-Cheat" de l'interview ( https://www.gamingonlinux.com/2020/05/denuvo-anti-cheat-is-doomed )
La surprise est totale (non)