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retrogaming
Et des livrets sur le site de Nintendo :
GBA : https://www.nintendo.fr/Assistance/Game-Boy-Advance/Manuel-de-Game-Boy-Advance-et-documents-supplementaires/Modes-d-emploi-des-jeux-Game-Boy-Advance/Modes-d-emploi-des-jeux-Game-Boy-Advance-928652.html
N64 : https://www.nintendo.fr/Assistance/Nintendo-64/Manuel-Nintendo-64-et-documents-supplementaires/Modes-d-emploi-des-jeux-Nintendo-64/Modes-d-emploi-des-jeux-Nintendo-64-990819.html
DS : https://www.nintendo.fr/Assistance/Nintendo-DS/Manuel-de-Nintendo-DS-et-documents-supplementaires/Modes-d-emploi-des-jeux-Nintendo-DS/Modes-d-emploi-des-jeux-Nintendo-DS-1006833.html
GBA : https://www.nintendo.fr/Assistance/Game-Boy-Advance/Manuel-de-Game-Boy-Advance-et-documents-supplementaires/Modes-d-emploi-des-jeux-Game-Boy-Advance/Modes-d-emploi-des-jeux-Game-Boy-Advance-928652.html
N64 : https://www.nintendo.fr/Assistance/Nintendo-64/Manuel-Nintendo-64-et-documents-supplementaires/Modes-d-emploi-des-jeux-Nintendo-64/Modes-d-emploi-des-jeux-Nintendo-64-990819.html
DS : https://www.nintendo.fr/Assistance/Nintendo-DS/Manuel-de-Nintendo-DS-et-documents-supplementaires/Modes-d-emploi-des-jeux-Nintendo-DS/Modes-d-emploi-des-jeux-Nintendo-DS-1006833.html
« This is not a developer manual, just an in depth introduction to how each system worked internally »
« Pretendo est une alternative gratuite et open source des serveurs Nintendo pour la 3DS et la Wii U permettant la connectivité en ligne pour tous, y compris après l'arrêt des serveurs officiels »
« RetroTINK's mission is to build devices that enable great video quality without breaking the bank, and most importantly, without comprising the gaming experience. In 2018, we released the 2X, our first "mainstream" product. The 2X is an affordable line-doubler that converts the signal from retro-consoles to a format the modern TVs can display, with minimal lag and visual distortions. We were truly surprised and honored at how well the community received the 2X. »
(via https://twitter.com/dark1x/status/1686436322217512966 )
(via https://twitter.com/dark1x/status/1686436322217512966 )
Article de juillet 2022, à propos de l'émulation matérielle
cool !
Nouvelle carte mémoire pour Dreamcast avec slot MicroSD, rétro-éclairage, chargement via micro-usb, etc
EDIT : https://mag.mo5.com/actu/230657/le-vmu-de-la-dreamcast-fait-sa-mue-sur-indiegogo/
EDIT : https://mag.mo5.com/actu/230657/le-vmu-de-la-dreamcast-fait-sa-mue-sur-indiegogo/
Un pack de texture pour le Mario Kart de la GameCube
Je savais pas trop quelle version de FF6 faire. Je vais probablement m'orienter vers celle là
À propos des continues sur Ketsui (qui sont pas activés par défaut)
« Check Retroarch options in the Quick Menu - most DIP switches have menu options (for FBNeo at least). If this doesn't work, hold Start at title screen to enter test mode and check continues are enabled. »
Ou « c'est Start A+B
TEST MENU > SYSTEM > CONTINUE ON »
https://forum.recalbox.com/topic/20751/mame-le-continue-ne-se-d%C3%A9clenche-pas/2
« Check Retroarch options in the Quick Menu - most DIP switches have menu options (for FBNeo at least). If this doesn't work, hold Start at title screen to enter test mode and check continues are enabled. »
Ou « c'est Start A+B
TEST MENU > SYSTEM > CONTINUE ON »
https://forum.recalbox.com/topic/20751/mame-le-continue-ne-se-d%C3%A9clenche-pas/2
Petit studio indé américain (2 personnes) qui a l'air de focus sur des RPG à la japonaise époque 16bits.
Leur premier jeu (Ara Fell) a de très bonnes reviews sur Steam et Gog, le 2ème (Rise of the Third Power) va bientôt sortir.
Les 2 jeux sont dispos Linux, macOS, Windows et consoles, sur toutes les plateformes (itch, gog, steam, etc)
Leur premier jeu (Ara Fell) a de très bonnes reviews sur Steam et Gog, le 2ème (Rise of the Third Power) va bientôt sortir.
Les 2 jeux sont dispos Linux, macOS, Windows et consoles, sur toutes les plateformes (itch, gog, steam, etc)
« cette version miniature reprend le système d'écran rotatif caractéristique de la borne originale (...) Un emplacement pour carte SD est également présent afin de stocker davantage de jeux »
Bien vu l'emplacement de carte SD (si c'est pas bridé aux extensions de jeux qu'ils vendront).
Ce genre d'objet est plutôt cool, mais ça fait chère la déco (je préfère quand même jouer sur le rasp, qui fait un peu tout en un)
EDIT
https://mag.mo5.com/actu/202846/les-cinquante-jeux-darcade-de-la-taito-egret-2-mini/
https://mag.mo5.com/actu/214329/sega-annonce-un-nouveau-modele-vertical-dastro-city-mini/
Bien vu l'emplacement de carte SD (si c'est pas bridé aux extensions de jeux qu'ils vendront).
Ce genre d'objet est plutôt cool, mais ça fait chère la déco (je préfère quand même jouer sur le rasp, qui fait un peu tout en un)
EDIT
https://mag.mo5.com/actu/202846/les-cinquante-jeux-darcade-de-la-taito-egret-2-mini/
https://mag.mo5.com/actu/214329/sega-annonce-un-nouveau-modele-vertical-dastro-city-mini/
« Boku no Natsuyasumi étant en gros une simulation de vacances à la japonaise sans réel but et limitée à 31 jours. »
Apparemment une fantrad du premier est en cours https://www.resetera.com/threads/boku-no-natsuyasumi-my-summer-vacation-is-getting-an-english-fan-translation.443158/
Sinon des guides sont trouvables sur le net https://www.reddit.com/r/BokuNoNatsuyasumi/comments/hb568k/guides_for_the_boku_no_natsuyasumi_games_in/
Apparemment une fantrad du premier est en cours https://www.resetera.com/threads/boku-no-natsuyasumi-my-summer-vacation-is-getting-an-english-fan-translation.443158/
Sinon des guides sont trouvables sur le net https://www.reddit.com/r/BokuNoNatsuyasumi/comments/hb568k/guides_for_the_boku_no_natsuyasumi_games_in/
Hotkey + X pour rentrer dans le menu de retroarch
Quick Menu > Options > Enhanced resolution (slow)
Quick Menu > Options > Enhanced resolution speed hack
Settings > Video > Bilinear filtering
Configurations > Save current configuration
EDIT : « There's a lot of graphical optimization info for PSX emulation on the retropie but I had never seen this bit of advice before so I thought I'd pass it along. I Discovered yesterday how drastic of an effect "Dithering" has on many PS1 titles--by turning it off you can make the screen look crisp and much less cob-webby. The effect is especially noticable in games like Soul Reaver. Try it out if you're still looking for ways to improve the look of PSX on an HD screen. » ( https://www.reddit.com/r/RetroPie/comments/8gqvm2/just_a_reminder_for_improving_ps1_graphics/ )
Quick Menu > Options > Enhanced resolution (slow)
Quick Menu > Options > Enhanced resolution speed hack
Settings > Video > Bilinear filtering
Configurations > Save current configuration
EDIT : « There's a lot of graphical optimization info for PSX emulation on the retropie but I had never seen this bit of advice before so I thought I'd pass it along. I Discovered yesterday how drastic of an effect "Dithering" has on many PS1 titles--by turning it off you can make the screen look crisp and much less cob-webby. The effect is especially noticable in games like Soul Reaver. Try it out if you're still looking for ways to improve the look of PSX on an HD screen. » ( https://www.reddit.com/r/RetroPie/comments/8gqvm2/just_a_reminder_for_improving_ps1_graphics/ )
« A Beginner's Guide to Game Boy Mods, Collecting, History, and More! »
Documentaire sur Daytona USA (42min), de côté pas regardé.
« Chaque Pixel Remaster sera donc basé sur sa version originale NES ou Super NES, mais ses graphismes ont été "entièrement repensés sur la base du pixel" pour s'adapter aux écrans HD, tandis que les sprites des personnages ont été directement redessinés par Kazuko Shibuya elle-même. Les compositions de Nobuo Uematsu aurait été réarrangées sous sa direction, et les effets sonores recréés. Chaque version disposera par ailleurs de sa propre interface, taillée pour le tactile ou les accessoires PC. De plus, chacun des volets aura droit à un rééquilibrage d'après l'éditeur. »
« Shenmue Dragon & Phoenix Collection is an engine replacement mod for the 2018 release of Shenmue I+II for PC that replaces the original engine with Unreal Engine 4, allowing for massive improvements across the board. This also modernizes the games, and brings their gameplay more in line with Shenmue III, while still maintaining the original look, feel, and core gameplay mechanics. »
https://www.youtube.com/channel/UCmuMJLASoCAvOSojt1gjZKQ
https://www.youtube.com/channel/UCmuMJLASoCAvOSojt1gjZKQ
« il s’agit tout simplement d’un lecteur permettant de jouer aux jeux Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance sous Windows, MacOS ou Linux. »
Unpopular opinion : Ce crowdfunding devrait avoir plus de succès que celui de Canard PC en cours 😕
https://www.kisskissbankbank.com/fr/projects/coin-op-revival
https://www.gamekult.com/actualite/l-association-coin-op-legacy-lance-une-collecte-pour-sauver-sa-collection-3050838123.html
https://www.kisskissbankbank.com/fr/projects/coin-op-revival
https://www.gamekult.com/actualite/l-association-coin-op-legacy-lance-une-collecte-pour-sauver-sa-collection-3050838123.html
Jamais pris le temps de le finir et ça fait un moment que ça me trotte. Mais j'hésite entre faire la version Steam avec ses sprites retravaillés que j'aime pas trop (mais je crois qu'il ya quelques options supplémentaires assez pratiques comme l'avance rapide) ou le (re)faire en émulation
« The MiSTer is an open-source project that emulate consoles, computer and arcade boards via FPGA. At the moment, it’s still a device that requires “tinkering” to configure, but it’s no more difficult than setting up a Raspberry Pi. »
« The MiSTer platform runs a separate “hardware emulation core” for each console, computer or arcade board you run. In order to accurately create those cores, you essentially need to recreate the original hardware in HDL (Hardware Description Language), which is more similar to a schematic than traditional coding. »
https://github.com/MiSTer-devel/Main_MiSTer/wiki
https://misteraddons.com/
« The MiSTer platform runs a separate “hardware emulation core” for each console, computer or arcade board you run. In order to accurately create those cores, you essentially need to recreate the original hardware in HDL (Hardware Description Language), which is more similar to a schematic than traditional coding. »
https://github.com/MiSTer-devel/Main_MiSTer/wiki
https://misteraddons.com/
Des succès pour le retrogaming (principalement via RetroArch).
« Presented to you - over 700 PlayStation 2 prototypes have been archived for your enjoyment. This part is only the beginning, so stay tuned for more! Enjoy and have fun! »
https://hiddenpalace.org/News/Project_Deluge:_PlayStation_2
EDIT : en fr https://mag.mo5.com/actu/195377/un-deluge-de-prototypes-inedits-sur-playstation-2/
https://hiddenpalace.org/News/Project_Deluge:_PlayStation_2
EDIT : en fr https://mag.mo5.com/actu/195377/un-deluge-de-prototypes-inedits-sur-playstation-2/
Et maintenant je me prends à espérer que des modders planchent sur les textures de Shadow of the Colossus PS2
« This is a short demonstration of a homebrew SNES expansion chip designed to add raytracing capabilities to the system. »
"SuperRT - Realtime raytracing on the SNES (walkthrough and technical overview)" https://www.youtube.com/watch?v=2jee4tlakqo
https://www.shironekolabs.com/posts/superrt/
"SuperRT - Realtime raytracing on the SNES (walkthrough and technical overview)" https://www.youtube.com/watch?v=2jee4tlakqo
https://www.shironekolabs.com/posts/superrt/
« Simon Quest's Transylvania Adventure is a parody/homage to NES ClassicVania and other NES titles from the era. »
Windows only, prix libre
Windows only, prix libre
Linux, macOS, Windows, Android
Un émulateur DS (Linux, Windows)
https://github.com/Arisotura/melonDS
https://github.com/Arisotura/melonDS
« Fightcade is a matchmaking platform for retro gaming, bundled with different emulators for seamless online play. »
De côté, pas testé (natif Linux, macOS, Windows)
De côté, pas testé (natif Linux, macOS, Windows)
Sélection de jeux de la dernière GBJam
Crypt O'Casino : https://caseportman.itch.io/crypt-o-casino
Wet Jet Racing : https://austineast.itch.io/wet-jet-racing
Slotmachine RPG : https://leafxel.itch.io/slotmachine-rpg
Catfishing Cuties : https://samloeschen.itch.io/catfishing-cuties
Linka : https://summer-books-philosophy.itch.io/linka
Tower of Time : https://julcreutz.itch.io/tower-of-time
Crypt O'Casino : https://caseportman.itch.io/crypt-o-casino
Wet Jet Racing : https://austineast.itch.io/wet-jet-racing
Slotmachine RPG : https://leafxel.itch.io/slotmachine-rpg
Catfishing Cuties : https://samloeschen.itch.io/catfishing-cuties
Linka : https://summer-books-philosophy.itch.io/linka
Tower of Time : https://julcreutz.itch.io/tower-of-time
Ya pas de lien, mais j'imagine que ça doit être ça https://github.com/n64decomp/sm64
https://www.pcgamer.com/mario-64-pc-port-released/
https://www.pcgamer.com/mario-64-pc-port-released/
« Moguri Mod is a total revamp of the PC version of Final Fantasy IX helped by deep learning techniques (ESRGAN). The most important changes are in the background arts, that are now cleaner, more detailed and higher resolution.
Moguri Mod also includes a custom implementation of Memoria Mod, offering more options over the original game. »
https://www.moddb.com/mods/moguri-mod/downloads/moguri-mod-80
Moguri Mod also includes a custom implementation of Memoria Mod, offering more options over the original game. »
https://www.moddb.com/mods/moguri-mod/downloads/moguri-mod-80
https://daddarulekonge.itch.io/ (ya aussi des bouquins sur la Snes, la Master System, la Saturn, la Megadrive, les Game & Watch, etc etc etc. Mais pas de Dreamcast :( )
Un fan-game officialisé par Capcom et sorti en 2012
La soundtrack https://rivalrivalrival.bandcamp.com/album/street-fighter-x-mega-man-ost
La soundtrack https://rivalrivalrival.bandcamp.com/album/street-fighter-x-mega-man-ost
De côté pour les refs
https://retrogamingcables.co.uk/SEGA-MEGA-DRIVE-2-GENESIS-2-32X-HD-RAD2X-HDMI-480P-CABLE
https://videogameperfection.com/products/open-source-scan-converter/
https://www.retrogamingcables.co.uk/packapunch-range/packapunch-cables-for-sega-consoles/sega-mega-drive-2-sega-genesis-2-rgb-av-scart-cable-tv-lead
https://retrogamingcables.co.uk/SEGA-MEGA-DRIVE-2-GENESIS-2-32X-HD-RAD2X-HDMI-480P-CABLE
https://videogameperfection.com/products/open-source-scan-converter/
https://www.retrogamingcables.co.uk/packapunch-range/packapunch-cables-for-sega-consoles/sega-mega-drive-2-sega-genesis-2-rgb-av-scart-cable-tv-lead
« This article explores the sound capabilities of video game consoles of the 8-bit era (c.1975–85) in order to discuss the impact that technological constraints had on shaping aesthetic decisions in the composition of music for the early generation of games. Comparing examples from the Commodore 64 (C64), the Nintendo Entertainment System (NES), the Atari VCS, and the arcade consoles, I examine various approaches and responses (in particular the use of looping) to similar technological problems, and illustrate how these responses are as much a decision made by the composer as a matter of technical necessity. »
Une chaîne orienté hardware et retrogaming, avec des vidéos sur les protections anti-copies (PS1, Securom, etc), sur la partie graphique des GameBoy (Color et GBA), etc. Ya aussi des vidéos sur les machines Amiga, Atari et Commodore pour les intéressé⋅es. Et pas mal d'autres choses.
Pas encore maté, mais ça a l'air intéressant
Pas encore maté, mais ça a l'air intéressant
« https://tcrf.net/Panzer_Dragoon_(Sega_Saturn)
La traduction est un peu cassée mais permet quand même de sentir l'émotion de l'instant. Futatsugi commence son message par « Enfin fini, dormir sur une chaise s'arrête ajd. »
Plus loin il continue en parlant de l'avenir, de Saga, qui va bouffer son équipe jusqu'à la moelle
Le sujet du crunch au Japon est peu évoqué car perçu comme normal, culturel. Les japonais ont en plus tendance à gommer ce mauvais côté dans les post-mortem. Du coup cette bouteille à la mer virtuelle, rédigée collectivement sous le coup de l'émotion, est assez émouvante.
Sur une note plus légère, certains devs s'amusent de leur propre fonction. C'est le cas de Yumiko Kayashima, qui semble penser que personne ne remarquera les décors qu'elle a dessinés, alors que le jeu est entre autres reconnu pour ses environnements magnifiques.
Panzer Dragoon Zwei a un fichier similaire. À voir si une trad, même approximative, existe.
Le contenu est ici si jamais : ➡️ https://tcrf.net/Panzer_Dragoon_II_Zwei
Et si vous voulez en savoir plus sur Panzer Dragoon, j'ai deux trucs dans ma besace :
#LaBiobiotheque sur Yukio Futatsugi, qui revient sur la carrière du géniteur de Panzer Dragoon : https://youtu.be/o1CzDQAX6YI
L'ouvrage de @JulienGoyon sur la série : https://thirdeditions.com/retrogaming/29 »
La traduction est un peu cassée mais permet quand même de sentir l'émotion de l'instant. Futatsugi commence son message par « Enfin fini, dormir sur une chaise s'arrête ajd. »
Plus loin il continue en parlant de l'avenir, de Saga, qui va bouffer son équipe jusqu'à la moelle
Le sujet du crunch au Japon est peu évoqué car perçu comme normal, culturel. Les japonais ont en plus tendance à gommer ce mauvais côté dans les post-mortem. Du coup cette bouteille à la mer virtuelle, rédigée collectivement sous le coup de l'émotion, est assez émouvante.
Sur une note plus légère, certains devs s'amusent de leur propre fonction. C'est le cas de Yumiko Kayashima, qui semble penser que personne ne remarquera les décors qu'elle a dessinés, alors que le jeu est entre autres reconnu pour ses environnements magnifiques.
Panzer Dragoon Zwei a un fichier similaire. À voir si une trad, même approximative, existe.
Le contenu est ici si jamais : ➡️ https://tcrf.net/Panzer_Dragoon_II_Zwei
Et si vous voulez en savoir plus sur Panzer Dragoon, j'ai deux trucs dans ma besace :
#LaBiobiotheque sur Yukio Futatsugi, qui revient sur la carrière du géniteur de Panzer Dragoon : https://youtu.be/o1CzDQAX6YI
L'ouvrage de @JulienGoyon sur la série : https://thirdeditions.com/retrogaming/29 »
Par 'Look Mum No Computer' qui avait fait le Furby Organ
https://www.lookmumnocomputer.com/projects#/sega-megadrive-synth
https://www.lookmumnocomputer.com/projects#/sega-megadrive-synth
« This series is a journey through the video-games hardware of the early 90s. From the Amiga 500, Atari ST, IBM PC, Super Nintendo, up to the Sega Genesis. For each machine, I attempted to discover how Another World was implemented. »
The Polygons of Another World: Amiga
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_amiga500/index.html
The Polygons of Another World: Atari ST
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_atariST/index.html
The Polygons of Another World: IBM PC
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_PC_DOS/index.html
The Polygons of Another World: Genesis
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_Genesis/index.html
The Polygons of Another World: Amiga
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_amiga500/index.html
The Polygons of Another World: Atari ST
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_atariST/index.html
The Polygons of Another World: IBM PC
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_PC_DOS/index.html
The Polygons of Another World: Genesis
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_Genesis/index.html
« This page resumes some of the improvements or mods that can be done to a NES system. »
« A tribute to portable gaming »
Ça fait cher 200 balles, mais ça fait envie.
https://twitter.com/matthewdkenyon/status/1184554985620758528
Ça fait cher 200 balles, mais ça fait envie.
https://twitter.com/matthewdkenyon/status/1184554985620758528
De côté pour aller tester plus tard
« The Mega Sg, then, is a clone of the original Mega Drive console created specifically for modern flatscreen displays. »
À 190$, c'est peut-être un peu cher...
À 190$, c'est peut-être un peu cher...
Une demande de développement d'un jeu NeoGeo qui « n'a pas besoin d'être totalement fini » et qui « ressemble à un jeu officiel mais annulé »
Et une fois n'est pas coutume : https://www.sittingonclouds.net/games/game-platforms/pc/bloodstained-ritual-of-the-night/11519-2/
(pck elle a pas l'air d'être trouvable ailleurs officiellement)
(pck elle a pas l'air d'être trouvable ailleurs officiellement)
J'avoue
J'aurais presque plutôt envie de pré-commander la cartouche, mais £54, ça fait un peu cher. 😭
« Si beaucoup de retrogamers pestent aujourd’hui sur les DRM alors que les dispositifs anti-copie existent depuis bien longtemps, c’est aussi parce que les éditeurs d’antan avaient parfois trouvé une manière plus ludique de se protéger des pirates. La technique la plus fameuse est la « code wheel », ce système de roues concentriques similaire à celui qu’on utilise par exemple pour déterminer la valeur d’une résistance électrique au collège… »
Apparemment prévu sur Linux (cf https://steamcommunity.com/app/115800/discussions/0/350542145698836882/)
EDIT : http://mag.mo5.com/a-la-une/106108/test-owlboy/
EDIT : http://mag.mo5.com/a-la-une/106108/test-owlboy/