16099 shaares
« Dead Mage themselves did email me early this morning to say "We are working on the Linux version and we are doing this because we love what Linux is all about :).". A short, sweet and to the point message. »
Cool. Je suis curieux de le tester, surtout que le jeu a une très bonne réputation.
Cool. Je suis curieux de le tester, surtout que le jeu a une très bonne réputation.
C'était déjà la même chose en 2013 (à part que c'était 7 jrs et pas 2 semaines, cf https://www.fortressofdoors.com/steam-linux-sale-results/ )
Par contre, j'aimerais bien savoir comment ça se passe pour les clés activées (quelqu'un pose la question dans les commentaires, curieux de voir si y aura une réponse)
Par contre, j'aimerais bien savoir comment ça se passe pour les clés activées (quelqu'un pose la question dans les commentaires, curieux de voir si y aura une réponse)
2ème album solo du chanteur / guitariste des Melvins.
En collaboration avec Trevor Dunn (Secret Chiefs 3, Mr Bungle).
En collaboration avec Trevor Dunn (Secret Chiefs 3, Mr Bungle).
J'étais passé à côté, mais un nouveau Shopping est sorti au début du mois <3
Je sais pas trop ce qu'elle vaut, mais de côté pour checker plus tard (si j'arrive à me remotiver pour refaire un peu de musique, ce serait pas mal d'avoir quelques références de matos qui fonctionne bien sur Linux).
« The more annoying thing is that the claimed project is a widely used one in gamedev. It's the list of preconfigured gamepad mappings for SDL games.
We use it for all of our games to support all gamepads out of the box. »
https://twitter.com/gabrieljacobo/status/1230580740187938824
https://github.com/gabomdq/SDL_GameControllerDB/issues/323
We use it for all of our games to support all gamepads out of the box. »
https://twitter.com/gabrieljacobo/status/1230580740187938824
https://github.com/gabomdq/SDL_GameControllerDB/issues/323
« https://tcrf.net/Panzer_Dragoon_(Sega_Saturn)
La traduction est un peu cassée mais permet quand même de sentir l'émotion de l'instant. Futatsugi commence son message par « Enfin fini, dormir sur une chaise s'arrête ajd. »
Plus loin il continue en parlant de l'avenir, de Saga, qui va bouffer son équipe jusqu'à la moelle
Le sujet du crunch au Japon est peu évoqué car perçu comme normal, culturel. Les japonais ont en plus tendance à gommer ce mauvais côté dans les post-mortem. Du coup cette bouteille à la mer virtuelle, rédigée collectivement sous le coup de l'émotion, est assez émouvante.
Sur une note plus légère, certains devs s'amusent de leur propre fonction. C'est le cas de Yumiko Kayashima, qui semble penser que personne ne remarquera les décors qu'elle a dessinés, alors que le jeu est entre autres reconnu pour ses environnements magnifiques.
Panzer Dragoon Zwei a un fichier similaire. À voir si une trad, même approximative, existe.
Le contenu est ici si jamais : ➡️ https://tcrf.net/Panzer_Dragoon_II_Zwei
Et si vous voulez en savoir plus sur Panzer Dragoon, j'ai deux trucs dans ma besace :
#LaBiobiotheque sur Yukio Futatsugi, qui revient sur la carrière du géniteur de Panzer Dragoon : https://youtu.be/o1CzDQAX6YI
L'ouvrage de @JulienGoyon sur la série : https://thirdeditions.com/retrogaming/29 »
La traduction est un peu cassée mais permet quand même de sentir l'émotion de l'instant. Futatsugi commence son message par « Enfin fini, dormir sur une chaise s'arrête ajd. »
Plus loin il continue en parlant de l'avenir, de Saga, qui va bouffer son équipe jusqu'à la moelle
Le sujet du crunch au Japon est peu évoqué car perçu comme normal, culturel. Les japonais ont en plus tendance à gommer ce mauvais côté dans les post-mortem. Du coup cette bouteille à la mer virtuelle, rédigée collectivement sous le coup de l'émotion, est assez émouvante.
Sur une note plus légère, certains devs s'amusent de leur propre fonction. C'est le cas de Yumiko Kayashima, qui semble penser que personne ne remarquera les décors qu'elle a dessinés, alors que le jeu est entre autres reconnu pour ses environnements magnifiques.
Panzer Dragoon Zwei a un fichier similaire. À voir si une trad, même approximative, existe.
Le contenu est ici si jamais : ➡️ https://tcrf.net/Panzer_Dragoon_II_Zwei
Et si vous voulez en savoir plus sur Panzer Dragoon, j'ai deux trucs dans ma besace :
#LaBiobiotheque sur Yukio Futatsugi, qui revient sur la carrière du géniteur de Panzer Dragoon : https://youtu.be/o1CzDQAX6YI
L'ouvrage de @JulienGoyon sur la série : https://thirdeditions.com/retrogaming/29 »
Le nouveau Bambara est sorti <3
https://bambara.bandcamp.com/album/stray
https://bambara.bandcamp.com/album/stray
Pas testé
De côté, suis curieux de le lire un jour.
La caisse de grève pour les soutenir : https://www.lepotsolidaire.fr/pot/0oz7r5n8
« En décembre 2018, Valve avait alors établi le barème suivant : tout développeur dont le jeu atteint un chiffre d'affaires de 10 millions de dollars voit sa part des revenus augmenter à 75%, puis à 80% si le chiffre d'affaires atteint les 50 millions de dollars. »
Décision qui avait d'ailleurs été critiquée (à raison) par les indés qui pour la très très grosse majorité d'entre eux n'atteindront jamais à ces chiffres.
En gros Valve continue à se gaver sur les petits avec sa dîme de 30% (gaver pck la masse de pognon généré par l'ensemble des indés qui n'atteindront jamais ces chiffres ne doit pas être négligeable), et les plus gros se voit octroyer quelques privilèges. Sympa :/
Décision qui avait d'ailleurs été critiquée (à raison) par les indés qui pour la très très grosse majorité d'entre eux n'atteindront jamais à ces chiffres.
En gros Valve continue à se gaver sur les petits avec sa dîme de 30% (gaver pck la masse de pognon généré par l'ensemble des indés qui n'atteindront jamais ces chiffres ne doit pas être négligeable), et les plus gros se voit octroyer quelques privilèges. Sympa :/