16099 shaares
Le lancement de l'early access de Everspace 2 a l'air de s'être très bien passé.
Rappel que le jeu doit sortir sur Linux en 2022 https://www.gamingonlinux.com/2021/01/everspace-2-begins-early-access-soon-full-linux-support-in-2022
En attendant, ça a l'air de tourner sur Proton, sans être parfait ceci dit https://www.protondb.com/app/1128920
Rappel que le jeu doit sortir sur Linux en 2022 https://www.gamingonlinux.com/2021/01/everspace-2-begins-early-access-soon-full-linux-support-in-2022
En attendant, ça a l'air de tourner sur Proton, sans être parfait ceci dit https://www.protondb.com/app/1128920
Reprise jazzy d'un morceau de l'OST de Shadow of the Colossus
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« Curieux mélange de Crazy Japan et de réalisme social. J'étais sans doute particulièrement prêt à apprécier la formule RPG. Genre que je préfère au jeu de baston, qui est le gameplay de base de la licence. Mais le format de RPG est particulièrement adapté à la construction de ce petit groupe de misfits attachants. Comme d'habitude, ce sont les quêtes secondaires qui font tout le sel de l'histoire.
C'est l'anti-GTA, ce que l'on perd en démesure et ouverture de l'espace à parcourir, se regagne en intelligence narrative. Ce n'est même pas un jeu de ville, mais de quartiers. On apprend à y habiter avec le personnage.
Le retour sur les lieux des autres Yakuza, que l'on reconnaît, alors même que les quartiers populaires se sont gentrifiés ou transformés en centre commerciaux à ciel ouvert, est particulièrement émouvant. C'est de l'intertextualité "géographique" entre plusieurs jeux.
Bref, je pense que ça vaut le coup d'être joué. Et si plus de jeux avaient des choses à dire du monde, ça ne nous ferait pas de mal non plus. »
C'est l'anti-GTA, ce que l'on perd en démesure et ouverture de l'espace à parcourir, se regagne en intelligence narrative. Ce n'est même pas un jeu de ville, mais de quartiers. On apprend à y habiter avec le personnage.
Le retour sur les lieux des autres Yakuza, que l'on reconnaît, alors même que les quartiers populaires se sont gentrifiés ou transformés en centre commerciaux à ciel ouvert, est particulièrement émouvant. C'est de l'intertextualité "géographique" entre plusieurs jeux.
Bref, je pense que ça vaut le coup d'être joué. Et si plus de jeux avaient des choses à dire du monde, ça ne nous ferait pas de mal non plus. »