16099 shaares
Je sais pas quoi penser de ça (Mais Paul Cuisset a l'air d'être de la partie)
À propos des sommes versées par Epic aux dévs/éditeurs pour ses jeux gratuits hebdomadaires (des chiffres qui sont tombés dans le cadre de leur procès contre Apple).
(Spoiler : Les chiffres sont vachement bas pour la plupart)
(Spoiler : Les chiffres sont vachement bas pour la plupart)
Simon Stålenhag, illustrateur célèbre pour son univers retrofuturiste / uchronique, vient de sortir un nouvel album (electro / ambient)
« All tracks composed in Impulse Tracker 2.14 on a 1998 Pentium II 266 MHz. »
« All tracks composed in Impulse Tracker 2.14 on a 1998 Pentium II 266 MHz. »
Dans les commentaires : « C'est une posture qui date tellement... j'avais commencé l'autobiographie d'Emma Goldman où dans son entourage fin XIXe y'avait déjà des gens qui tenaient cette posture face à elle parce qu'elle s'intéressait aux arts / à la danse. »
Publicité / sketch pour Resident Evil 8 avec des marionnettes (et des guirlandes de noël en guise de sang).
J'ai trouvé mon nouveau clavier
Une autre avec plus de contraste https://ars.els-cdn.com/content/image/1-s2.0-S1364032116306050-gr7_lrg.jpg
« So let's just stop pretending. Store cuts are set by market power. When they have a lot of power they can charge a lot. When they have less they lower their cut to attract developers (or shell out cash directly). You don't need any other explanations. »
Et tout le narratif comme quoi ils aiment les développeurs, que c'est la bonne chose à faire pour eux, et blah et blah et blah, c'est du bullshit. Je pense évidemment à Tim Sweeney qui aime faire passer Epic pour un chevalier blanc alors que derrière les conditions de travail des dévs de Fornite sont déplorables.
Epic et Microsoft sont des capitalistes, ces baisses de commissions sont peut-être enrobées dans un discours de bon samaritain mais ils font pas ça par bonté d'âme, ils le font parce qu'ils n'ont pas le choix. Ils doivent être compétitifs pour attirer des éditeurs et prendre des parts de marché. Leurs buts c'est de faire du pognon, si ils pouvaient, soyez sûr que les 30% ils les garderaient. Je serais d'ailleurs même pas étonné si ces commissions finissaient un jour par remonter.
Et Steam fait la même chose hein, ils caressent aussi des éditeurs/dévs dans le sens du poil pour des raisons similaires (garder leurs parts de marché) https://links.nekoblog.org/?wZ3Xhw
Et tout le narratif comme quoi ils aiment les développeurs, que c'est la bonne chose à faire pour eux, et blah et blah et blah, c'est du bullshit. Je pense évidemment à Tim Sweeney qui aime faire passer Epic pour un chevalier blanc alors que derrière les conditions de travail des dévs de Fornite sont déplorables.
Epic et Microsoft sont des capitalistes, ces baisses de commissions sont peut-être enrobées dans un discours de bon samaritain mais ils font pas ça par bonté d'âme, ils le font parce qu'ils n'ont pas le choix. Ils doivent être compétitifs pour attirer des éditeurs et prendre des parts de marché. Leurs buts c'est de faire du pognon, si ils pouvaient, soyez sûr que les 30% ils les garderaient. Je serais d'ailleurs même pas étonné si ces commissions finissaient un jour par remonter.
Et Steam fait la même chose hein, ils caressent aussi des éditeurs/dévs dans le sens du poil pour des raisons similaires (garder leurs parts de marché) https://links.nekoblog.org/?wZ3Xhw
« Copy Editor is an intricate puzzle game that teaches you Regular Expressions (RegEx), commonly used in computer science and language theory. Build complex rules that process and revise famous texts for your wacky and demanding publisher! »
Ya une "free preview" sur itch (Linux, macOS, Windows) https://cinqmarsmedia.itch.io/copyeditor
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https://rakta.bandcamp.com/
(via Riff)
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Espèce de mélange entre post-punk et cold wave moderne. J'aime beaucoup.
https://rakta.bandcamp.com/
(via Riff)
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