16099 shaares
+1. Et Miyazaki (Hidetaka, pas Hayao) a fait comprendre plusieurs fois en interview qu'il n'y avait aucune intention d'en faire un jeu élitiste.
Et même si les Souls restent des jeux exigeants et demandent de la prudence, ya plein d'éléments de game design qui vont dans ce sens : possibilité de se faire aider par un ami (ou un inconnu), possibilité de pexer, de tanker derrière un bouclier, les boss les plus durs sont optionnels, système de messages à laisser au sol pour indiquer les pièges et autres traquenards (bon, même si ya bcp de trolls dans ces msgs), etc etc
Pour ça aussi d'ailleurs que je trouve Sekiro plus dur (sur les boss en tout cas, les trash mobs me posent pas de soucis), en plus d'avoir un système de combat que je trouve plus dur à maîtriser, ya pas tous ces petits éléments qui permettent de moduler la difficulté.
EDIT : haha, je dis que je galère sur les boss de Sekiro, je relance le jeu et je bats le boss sur lequel je butais (Genichiro Ashina) sans mourir (Le sous-titre de Sekiro c'est Shadows Die Twice, ya un système qui permet de ressusciter un nb limité de fois en combat). Easy ce jeu ^^ (je plaisante) (Mais super jeu quand même. Comme tous les Souls c'est très très satisfaisant, grisant et gratifiant de battre un boss qui te posent des problèmes)
Et même si les Souls restent des jeux exigeants et demandent de la prudence, ya plein d'éléments de game design qui vont dans ce sens : possibilité de se faire aider par un ami (ou un inconnu), possibilité de pexer, de tanker derrière un bouclier, les boss les plus durs sont optionnels, système de messages à laisser au sol pour indiquer les pièges et autres traquenards (bon, même si ya bcp de trolls dans ces msgs), etc etc
Pour ça aussi d'ailleurs que je trouve Sekiro plus dur (sur les boss en tout cas, les trash mobs me posent pas de soucis), en plus d'avoir un système de combat que je trouve plus dur à maîtriser, ya pas tous ces petits éléments qui permettent de moduler la difficulté.
EDIT : haha, je dis que je galère sur les boss de Sekiro, je relance le jeu et je bats le boss sur lequel je butais (Genichiro Ashina) sans mourir (Le sous-titre de Sekiro c'est Shadows Die Twice, ya un système qui permet de ressusciter un nb limité de fois en combat). Easy ce jeu ^^ (je plaisante) (Mais super jeu quand même. Comme tous les Souls c'est très très satisfaisant, grisant et gratifiant de battre un boss qui te posent des problèmes)
Y en a sûrement plein, mais le 1er qui me vient en tête c'est Majula 😶 ( https://imgur.com/gallery/dkFvs9y )
Avec pas mal de Ghibli, du Super Mario en ragtime, du Skyrim, etc. Il rejoue ce soir à 20h
(et accessoirement il fait de temps en temps des threads assez intéressant sur Twitter https://twitter.com/JbPianiste )
(et accessoirement il fait de temps en temps des threads assez intéressant sur Twitter https://twitter.com/JbPianiste )
« 3D Buzz, Inc has closed its doors. (...) This page is our final gift to such a wonderful community. Below you will find download links to all of our available material, free of charge. »
Du jiu jitsu brésilien d'apres Maria Kalash ( https://twitter.com/kamacess/status/1215163894131544066 )
Il rejoue demain (vendredi) de 20h à 22h, et c'est quand même vachement sympa à écouter.
« L’Élysée s’est immiscé dans le processus de nomination du dirigeant du Samu social. Une première depuis sa création, en 1993.
L’exécutif réclame un haut fonctionnaire pour pouvoir exclure les migrants des dispositifs » (https://twitter.com/humanite_fr/status/1214849223230922753 )
Quand même une sacré bande de sacs à merde ce gouvernement
L’exécutif réclame un haut fonctionnaire pour pouvoir exclure les migrants des dispositifs » (https://twitter.com/humanite_fr/status/1214849223230922753 )
Quand même une sacré bande de sacs à merde ce gouvernement
Une liste de 207 caisses de grève. (via https://emmaclit.com/2020/01/09/comment-parler-a-un-mur/ )
Haha, ça me donne grave envie de le tester ce jeu ^^
https://store.steampowered.com/app/1160330
https://www.protondb.com/app/1160330 (1 seul report)
https://store.steampowered.com/app/1160330
https://www.protondb.com/app/1160330 (1 seul report)
« This series is a journey through the video-games hardware of the early 90s. From the Amiga 500, Atari ST, IBM PC, Super Nintendo, up to the Sega Genesis. For each machine, I attempted to discover how Another World was implemented. »
The Polygons of Another World: Amiga
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_amiga500/index.html
The Polygons of Another World: Atari ST
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_atariST/index.html
The Polygons of Another World: IBM PC
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_PC_DOS/index.html
The Polygons of Another World: Genesis
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_Genesis/index.html
The Polygons of Another World: Amiga
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_amiga500/index.html
The Polygons of Another World: Atari ST
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_atariST/index.html
The Polygons of Another World: IBM PC
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_PC_DOS/index.html
The Polygons of Another World: Genesis
http://fabiensanglard.net/another_world_polygons_Genesis/index.html