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videogames
« Ce nouveau jeu possède 20 nouvelles courses, ainsi que 8 nouveaux personnages et 8 musiques originales. »
> http://www.romhacking.net/hacks/2460/ (pas testé)
> http://www.romhacking.net/hacks/2460/ (pas testé)
Un site qui se charge de référencer les jeux nativement dispo sous Linux. Pas trop pris le temps d'explorer, je garde sous le coude.
(via http://www.elementaryos-fr.org/lgdb-un-site-a-garder-dans-vos-favoris/)
(via http://www.elementaryos-fr.org/lgdb-un-site-a-garder-dans-vos-favoris/)
EDIT : "Qui est à l'origine du développement de Shenmue III." > http://shenmueangel.free.fr/news2.php?id=357
EDIT² : "Les dernières infos concernant Shenmue III Première Partie." > http://shenmueangel.free.fr/news2.php?id=360
EDIT² : "Les dernières infos concernant Shenmue III Première Partie." > http://shenmueangel.free.fr/news2.php?id=360
Je note ce passage, j'étais pas au courant de la pratique : « la peur du « hacker ». Car oui, les joueurs de ce type sont une plaie pour les jeux en ligne compétitifs ou PVP (player vs player). La plupart sont des kiddies exploitant des logiciels de triche faits pour accorder divers avantages (speedhack, invincibilité, etc)
[...] beaucoup [d'éditeurs] optent pour la solution de facilité, tout en s’asseyant sur pas mal de législations européennes ou de traités internationaux le plus souvent : analyse et collecte de mémoire et de hardware, rootkits, cookies et BDD partagées et revendues à des tiers commerciaux divers, etc. »
(via https://oniricorpe.eu/links/?nV8SNA)
[...] beaucoup [d'éditeurs] optent pour la solution de facilité, tout en s’asseyant sur pas mal de législations européennes ou de traités internationaux le plus souvent : analyse et collecte de mémoire et de hardware, rootkits, cookies et BDD partagées et revendues à des tiers commerciaux divers, etc. »
(via https://oniricorpe.eu/links/?nV8SNA)
Alors les jeux de la "Team Ico" m'emmerdent. Ils m'emmerdent pck ce sont des exclus Sony. Et j'aime pas Sony. Et ça m'emmerde de choper une machine Sony juste pour ces jeux (même si j'ai pu me faire prêter une PS2 pour Ico et Shadow of Colossus).
En fait, ils devraient en faire des long-métrages. Ce serait cool des long-métrages. On pourrait avoir droit à des plans de plus de 3 secondes, sans dialogue, ou presque.
Sérieux, ce serait cool des long-métrages avec des plans de plus de 3 secondes sans dialogue avec des décors qui claquent, ça changerait. Ça changerait des blockbusters frénétiques artistiquement moisis du fion.
Bon, ok. Je râle pck je suis frustré que ce soit des exclus Sony.
Mais font chier quand même. J'achèterai pas une PS<insérer-ici-le-numéro-de-la-Playstation-en-vigueur> juste pour ces jeux.
(et les blockbusters actuels avec leurs plans < à 3s sont quand même moisis du fion)
'fin bref.
EDIT : http://ecrans.liberation.fr/ecrans/2015/06/16/the-last-guardian-a-l-ombre-de-ses-predecesseurs_1330903
En fait, ils devraient en faire des long-métrages. Ce serait cool des long-métrages. On pourrait avoir droit à des plans de plus de 3 secondes, sans dialogue, ou presque.
Sérieux, ce serait cool des long-métrages avec des plans de plus de 3 secondes sans dialogue avec des décors qui claquent, ça changerait. Ça changerait des blockbusters frénétiques artistiquement moisis du fion.
Bon, ok. Je râle pck je suis frustré que ce soit des exclus Sony.
Mais font chier quand même. J'achèterai pas une PS<insérer-ici-le-numéro-de-la-Playstation-en-vigueur> juste pour ces jeux.
(et les blockbusters actuels avec leurs plans < à 3s sont quand même moisis du fion)
'fin bref.
EDIT : http://ecrans.liberation.fr/ecrans/2015/06/16/the-last-guardian-a-l-ombre-de-ses-predecesseurs_1330903
Un crowdfunding pour Shenmue 3 ? Pour de vrai ? o.O
Et euh, apparemment, le kickstarter a été lancé aujourd'hui, et la barre des 2 millions de dollars a déjà été atteinte. :D \o/ !!
(via http://dreamcast-news.blogspot.fr/2015/06/shenmue-3-en-kickstarter.html)
EDIT : Ah ouais, en fait je pensais que c'était un projet "indé", mais c'est Sony qui est à l'origine du Kickstarter. C'est quand même des sacrés pourris chez Sony : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/06/16/jeux-video-shenmue-iii-le-financement-qui-fait-polemique_4654922_4408996.html
EDIT² : « Shenmue 3 vivra donc, mais à quel prix ? Certainement pas à deux millions, sachant que le premier épisode de la série, développé en 1999, avait coûté... 47 millions de dollars. Pas de soucis à se faire, à priori : le jeu dispose déjà d'un co-producteur (Shibuya Productions, qui produit des jeux, des séries animées et des films) et pourra, sans nul doute, compter sur l’aide de Sony (même si ce n’est précisé nulle part).
Posons donc la question autrement : les gamers, enchantés à l’idée de retrouver le personnage de Ryo Hazuki, auraient-ils permis à Sony d’économiser plus de deux millions de dollars ? “Faire un kickstarter pour couvrir même pas 5% des dépenses d’un jeu, c’est ridicule ! C’est devenu un moyen de communication payant pour le récepteur et super efficace”, estime Gaudé. »
> http://www.arretsurimages.net/articles/2015-06-16/Crowdfunding-deux-millions-de-dollars-en-24h-pour-un-jeu-video-id7824 (contenu payant)
EDIT³ : http://www.nextinpact.com/news/95467-mission-accomplie-pour-shenmue-iii-et-yooka-laylee-sur-kickstarter.htm
EDIT⁴ : http://www.nextinpact.com/news/95521-shenmue-3-10-millions-dollars-pour-experience-complete.htm
Et euh, apparemment, le kickstarter a été lancé aujourd'hui, et la barre des 2 millions de dollars a déjà été atteinte. :D \o/ !!
(via http://dreamcast-news.blogspot.fr/2015/06/shenmue-3-en-kickstarter.html)
EDIT : Ah ouais, en fait je pensais que c'était un projet "indé", mais c'est Sony qui est à l'origine du Kickstarter. C'est quand même des sacrés pourris chez Sony : http://www.lemonde.fr/pixels/article/2015/06/16/jeux-video-shenmue-iii-le-financement-qui-fait-polemique_4654922_4408996.html
EDIT² : « Shenmue 3 vivra donc, mais à quel prix ? Certainement pas à deux millions, sachant que le premier épisode de la série, développé en 1999, avait coûté... 47 millions de dollars. Pas de soucis à se faire, à priori : le jeu dispose déjà d'un co-producteur (Shibuya Productions, qui produit des jeux, des séries animées et des films) et pourra, sans nul doute, compter sur l’aide de Sony (même si ce n’est précisé nulle part).
Posons donc la question autrement : les gamers, enchantés à l’idée de retrouver le personnage de Ryo Hazuki, auraient-ils permis à Sony d’économiser plus de deux millions de dollars ? “Faire un kickstarter pour couvrir même pas 5% des dépenses d’un jeu, c’est ridicule ! C’est devenu un moyen de communication payant pour le récepteur et super efficace”, estime Gaudé. »
> http://www.arretsurimages.net/articles/2015-06-16/Crowdfunding-deux-millions-de-dollars-en-24h-pour-un-jeu-video-id7824 (contenu payant)
EDIT³ : http://www.nextinpact.com/news/95467-mission-accomplie-pour-shenmue-iii-et-yooka-laylee-sur-kickstarter.htm
EDIT⁴ : http://www.nextinpact.com/news/95521-shenmue-3-10-millions-dollars-pour-experience-complete.htm
À propos de la lumière dans les jeux vidéo.
Une interview d'Alain Damasio parue chez Libé en février dernier.
Alain Damasio à propos de son expérience sur "Remember Me". Pas pris le temps de lire/voir.
La part 2 : http://www.poptronics.fr/Alain-Damasio-un-ecrivain-se-prend,2462
La part 2 : http://www.poptronics.fr/Alain-Damasio-un-ecrivain-se-prend,2462
Un vieil article de Merlanfrit (2013) à propos de Draque 8.
Et 2 court-métrages Pikmin mentionnés dans la vidéo.
http://www.dailymotion.com/video/x29qeq8_pikmin-short-movies-part-1_fun
http://www.dailymotion.com/video/x29qfhp_pikmin-short-movies-part-2_fun
http://www.dailymotion.com/video/x29qeq8_pikmin-short-movies-part-1_fun
http://www.dailymotion.com/video/x29qfhp_pikmin-short-movies-part-2_fun