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indie
« Bye bye les résolutions high tech et la solitude de la X-Box ! Chez Babycastles Arcade à New York, les adeptes du joystick ont toutes les chances de se prendre une écharde. »
Amanda Palmer à propos de sa grossesse, du crowdfunding et de la vie d'artiste indé.
(Contexte : Amanda a ouvert un Patreon peu de temps avant l'annonce de sa grossesse, un fan lui a demandé si il y avait un lien)
(via https://twitter.com/NeilJomunsi/status/636803120505442304)
(Contexte : Amanda a ouvert un Patreon peu de temps avant l'annonce de sa grossesse, un fan lui a demandé si il y avait un lien)
(via https://twitter.com/NeilJomunsi/status/636803120505442304)
Chronique (et découvert pour ma part) d'un groupe de post-rock du Rhône-Alpes. Comme Alias le dit dans le papier, ça révolutionne pas le genre, mais c'est sympa à écouter.
La page de leur Bandcamp : https://tbtwmuhf.bandcamp.com/album/curious-gathered-awake
EDIT : Leur son est quand même vachement propre, limite trop. ^^
La page de leur Bandcamp : https://tbtwmuhf.bandcamp.com/album/curious-gathered-awake
EDIT : Leur son est quand même vachement propre, limite trop. ^^
Les éditions Walrus viennent de lancer leur projet Radius. Kézako ? En gros, une expérience littéraire qui se rapproche d'un jeu de rôle qui s'étalera sur un an. Un livre en ligne où Neil Jomunsi incarnera le maître de jeu, et où 6 autres auteurs incarneront les personnages du livre.
Au départ, quand Neil et Walrus ont commencé à teaser, j'avoue avoir été sceptique sur l'orientation de la comm' qui annonçait la fin de l'epub (voir http://links.nekoblog.org/?r6zEBQ ou http://page42.org/radius-le-livre-soluble-dans-le-web/). Du coup, plutôt que de râler dans mon coin, et sans même avoir lu l'à propos du site (pas bien), j'ai envoyé un mail à Neil Jomunsi en lui expliquant mon point de vue concernant l'éventuelle évolution vers du livre full-web. Il m'a gentiment répondu qu'il ne reniait pas du tout les arguments contre mais que chez Walrus, ils voulaient tenter des trucs avec 3 bouts de ficelle, et que évidemment, à la fin du projet, un epub serait offert aux lecteurs qui auront souscrit, non pas à l'abonnement (pck ce n'en est pas un), mais à l'achat du livre.
Enfin bref, en allant lire l'à propos, j'ai un peu mieux cerné le projet (et effectivement un epub pour un projet évolutif comme ça, c'était mort) et voir une poignée d'auteurs indés qui expérimentent un jeu de rôle littéraire, ça me botte bien. Du coup, je me permets de leur faire un peu de pub ici parce que même si 15€, ça paraît cher pour un livre numérique, dans ce cas là, ça s'apparente plus au mécénat d'une expérience un peu particulière qui va durer un an, qui englobe 7 auteurs et qui peut être assez fun à suivre.
Et si vous êtes curieux, je vous conseille d'aller lire la page à propos. :)
Un petit condensé des infos par là : http://e-lire.fr/Walrus-lance-Radius-le-livre-web-t-1027.html
Au départ, quand Neil et Walrus ont commencé à teaser, j'avoue avoir été sceptique sur l'orientation de la comm' qui annonçait la fin de l'epub (voir http://links.nekoblog.org/?r6zEBQ ou http://page42.org/radius-le-livre-soluble-dans-le-web/). Du coup, plutôt que de râler dans mon coin, et sans même avoir lu l'à propos du site (pas bien), j'ai envoyé un mail à Neil Jomunsi en lui expliquant mon point de vue concernant l'éventuelle évolution vers du livre full-web. Il m'a gentiment répondu qu'il ne reniait pas du tout les arguments contre mais que chez Walrus, ils voulaient tenter des trucs avec 3 bouts de ficelle, et que évidemment, à la fin du projet, un epub serait offert aux lecteurs qui auront souscrit, non pas à l'abonnement (pck ce n'en est pas un), mais à l'achat du livre.
Enfin bref, en allant lire l'à propos, j'ai un peu mieux cerné le projet (et effectivement un epub pour un projet évolutif comme ça, c'était mort) et voir une poignée d'auteurs indés qui expérimentent un jeu de rôle littéraire, ça me botte bien. Du coup, je me permets de leur faire un peu de pub ici parce que même si 15€, ça paraît cher pour un livre numérique, dans ce cas là, ça s'apparente plus au mécénat d'une expérience un peu particulière qui va durer un an, qui englobe 7 auteurs et qui peut être assez fun à suivre.
Et si vous êtes curieux, je vous conseille d'aller lire la page à propos. :)
Un petit condensé des infos par là : http://e-lire.fr/Walrus-lance-Radius-le-livre-web-t-1027.html
Je cite :
« We want to revive the forgotten cinematic platformer genre.
We want to pursue the tradition of Another World, Flashback, & Oddworld.
We want to lead the next generation of 2D, handcrafted pixel art.
Expect a 2D open world, made up of 4 unique districts each with distinct architecture, cultures and industries.
+ Action & infiltration gameplay in the great tradition of cinematic platformers.
+ Travel between districts using taxis, ferries, or monorail while trying to keep low profile.
+ A diverse, inclusive cast of complex characters to interact with through meaningful, branching dialogue.
+ Varied gameplay such as driving down epic highways, flying security drones, hacking droids to do your dirty work and remain undetected.
+ Interactive, in-game multiple-choice events. In tricky situations, run away, argue to gain more time, or try to pull your gun.
+ Living, simulated world with dense crowd of citizens, each one of them doing his own stuff. »
Sur le papier, c'est plein de promesses et ça sent bon. *bave*
Ça me rappelle qu'il y avait déjà eu un projet de Flashback-like, Interference, qui malheureusement n'avait pas été crowdfundé avec succès (https://links.nekoblog.org/?Hy6Hfg). :/
(via https://twitter.com/timsoret/status/524344865170010112/photo/1) #TheLastNight
« We want to revive the forgotten cinematic platformer genre.
We want to pursue the tradition of Another World, Flashback, & Oddworld.
We want to lead the next generation of 2D, handcrafted pixel art.
Expect a 2D open world, made up of 4 unique districts each with distinct architecture, cultures and industries.
+ Action & infiltration gameplay in the great tradition of cinematic platformers.
+ Travel between districts using taxis, ferries, or monorail while trying to keep low profile.
+ A diverse, inclusive cast of complex characters to interact with through meaningful, branching dialogue.
+ Varied gameplay such as driving down epic highways, flying security drones, hacking droids to do your dirty work and remain undetected.
+ Interactive, in-game multiple-choice events. In tricky situations, run away, argue to gain more time, or try to pull your gun.
+ Living, simulated world with dense crowd of citizens, each one of them doing his own stuff. »
Sur le papier, c'est plein de promesses et ça sent bon. *bave*
Ça me rappelle qu'il y avait déjà eu un projet de Flashback-like, Interference, qui malheureusement n'avait pas été crowdfundé avec succès (https://links.nekoblog.org/?Hy6Hfg). :/
(via https://twitter.com/timsoret/status/524344865170010112/photo/1) #TheLastNight
Minecraft n'est ni gratuit, ni open-source. ;)
Pour ma part ce qui me "dérange" dans ce truc, ça se résume par cette phrase de Tommy : « C'est triste de voir que tout finit toujours chez google, facebook, microsoft, apple ou amazon... » et ce post de Seb (http://sebsauvage.net/links/?mf3QlA).
EDIT : Je plussoie Tommy sur ça : http://liens.howtommy.net/?RnGkAw
Pour ma part ce qui me "dérange" dans ce truc, ça se résume par cette phrase de Tommy : « C'est triste de voir que tout finit toujours chez google, facebook, microsoft, apple ou amazon... » et ce post de Seb (http://sebsauvage.net/links/?mf3QlA).
EDIT : Je plussoie Tommy sur ça : http://liens.howtommy.net/?RnGkAw
Tiens Néogicia est en vente en epub sans DRM sur YouScribe. Par contre, j'ai tjrs eu l'habitude d'acheter des poches, 15€ pour un bouquin dématérialisé, ça dépasse mon seuil psychologique.
Après j'ai pas payé les 4 premiers romans de Noob, et j'ai quand même bien envie de supporter leur "petite" entreprise indé...
Après j'ai pas payé les 4 premiers romans de Noob, et j'ai quand même bien envie de supporter leur "petite" entreprise indé...
Donc Notch fustigerait la vente de l'Oculus Rift par Facebook et laisserait Mojang se faire racheter par Microsoft (beurk, c'est sale).
J'ai un peu de mal à y croire, mais si ce n'est pas un poisson en retard, ce serait un sacré retournement de veste. Ce serait nul, très nul tout plein beaucoup.
EDIT : http://sebsauvage.net/links/?mf3QlA
EDIT² : http://www.nextinpact.com/news/89890-mojang-microsoft-aurait-porte-son-offre-a-25-milliards-dollars.htm
J'ai un peu de mal à y croire, mais si ce n'est pas un poisson en retard, ce serait un sacré retournement de veste. Ce serait nul, très nul tout plein beaucoup.
EDIT : http://sebsauvage.net/links/?mf3QlA
EDIT² : http://www.nextinpact.com/news/89890-mojang-microsoft-aurait-porte-son-offre-a-25-milliards-dollars.htm
Est ce qu'on ne pourrait pas comparer ça à l'absurdité de certaines œuvres d'art contemporaines ? :)
/HS. « Si les studios indépendants sont capables de fournir des œuvres vraiment intéressantes, on oublie souvent que celles-ci se noient au beau milieu d'une soupe parfois insipide. »
Malheureusement, bcp de cultures/genres/styles qui deviennent populaire en deviennent aussi souvent insipide (encore plus quand c'est subversif à la base). La culture "geek" en est un exemple à mon sens (le rock aussi).
Loin de moi l'idée de faire l'élitiste, mais le consumérisme primaire a tendance à bouffer ce qui "marche". C'est tjrs le même problème, le pognon au détriment de la démarche d'origine.
/HS. « Si les studios indépendants sont capables de fournir des œuvres vraiment intéressantes, on oublie souvent que celles-ci se noient au beau milieu d'une soupe parfois insipide. »
Malheureusement, bcp de cultures/genres/styles qui deviennent populaire en deviennent aussi souvent insipide (encore plus quand c'est subversif à la base). La culture "geek" en est un exemple à mon sens (le rock aussi).
Loin de moi l'idée de faire l'élitiste, mais le consumérisme primaire a tendance à bouffer ce qui "marche". C'est tjrs le même problème, le pognon au détriment de la démarche d'origine.
Le teaser du jeu de Sandra Fesquet, "To the Surface". C'est beau, j'aime beaucoup.
Le site du jeu : http://surface-thegame.com/
http://sandrafesquet.com/tts/
Le site du jeu : http://surface-thegame.com/
http://sandrafesquet.com/tts/
Retomber sur un CD qu'on n'a pas écouté depuis une demi éternité et prendre un plaisir fou.
Rien que pour Metal Slug sans DRM sous Linux, ce bundle vaut le coup. *bave*
« This is what the Flashback "remake" should have been »
Mais oui, oui ! OUI ! *Need*
Interference est un jeu en cours de développement et qui a une page de crowdfunding sur IndieGogo. Il s'inspire des vénérables et excellents Flashback et Another World en apportant une bonne dose de puzzle et de dynamisme. La vidéo me fait baver, ça ressemble fortement au successeur de Flashback que j'attendais depuis des lustres. :))
Coup de cœur.
La page du crowdfunding : http://www.indiegogo.com/projects/interference/
Le dév (un Français) a mis un prototype sur la page (Windows & OSX, une version Linux est prévue). Pas encore testé.
« Offer me cyberpunk and I'll offer you my money » :)
Mais oui, oui ! OUI ! *Need*
Interference est un jeu en cours de développement et qui a une page de crowdfunding sur IndieGogo. Il s'inspire des vénérables et excellents Flashback et Another World en apportant une bonne dose de puzzle et de dynamisme. La vidéo me fait baver, ça ressemble fortement au successeur de Flashback que j'attendais depuis des lustres. :))
Coup de cœur.
La page du crowdfunding : http://www.indiegogo.com/projects/interference/
Le dév (un Français) a mis un prototype sur la page (Windows & OSX, une version Linux est prévue). Pas encore testé.
« Offer me cyberpunk and I'll offer you my money » :)
Les gars de Humble Bundle sont en train de faire un AMA sur Reddit avec les dévs des jeux du Humble Bundle 9.
Description de la vidéo : « À l'aide de trois artistes, nous découvrirons la scène indépendante francophone montréalaise au travers de rencontres, d'échanges, de concerts et de traductions, loin des clichés européens du Canadien trappeur à chemise « carreautée ».
Artistes bilingues français anglais, les protagonistes sont avant tout francophones. Par conviction ou pas, la langue française est au cœur de leur musique. Ils nous expliqueront comment ils vivent dans une ville tiraillée entre deux cultures, l'Amérique du nord et la vieille Europe.
Du squat de punk au loft « bobo », du bar à bière au salon de thé, chaque lieu se prête à un événement artistique et à la rencontre. Les protagonistes nous feront découvrir un Montréal protéiforme comme un lieu où se crée et émerge leurs arts. »
Artistes bilingues français anglais, les protagonistes sont avant tout francophones. Par conviction ou pas, la langue française est au cœur de leur musique. Ils nous expliqueront comment ils vivent dans une ville tiraillée entre deux cultures, l'Amérique du nord et la vieille Europe.
Du squat de punk au loft « bobo », du bar à bière au salon de thé, chaque lieu se prête à un événement artistique et à la rencontre. Les protagonistes nous feront découvrir un Montréal protéiforme comme un lieu où se crée et émerge leurs arts. »
« Play as Wilson, an intrepid Gentleman Scientist who has been trapped by a demon and transported to a mysterious wilderness world. Wilson must learn to exploit his environment and its inhabitants if he ever hopes to escape and find his way back home. Enter a strange and unexplored world full of strange creatures, dangers, and surprises. Gather resources to craft items and structures that match your survival style. Play your way as you unravel the mysteries of this strange land. »
Le concept a l'air rigolo et c'est esthétiquement très joli avec son petit côté Burtonnien. Mais juste que Steam et/ou Chrome, c'est moyen moyen.
EDIT : http://www.geekbecois.com/jeux-video-on-decouvre-dont-starve-une-mort-a-la-fois/
Le concept a l'air rigolo et c'est esthétiquement très joli avec son petit côté Burtonnien. Mais juste que Steam et/ou Chrome, c'est moyen moyen.
EDIT : http://www.geekbecois.com/jeux-video-on-decouvre-dont-starve-une-mort-a-la-fois/